Sosiaalinen media on tullut olennainen osa nykyaikaista yhteiskuntaa.
On olemassa yleisiä sosiaalisia verkostoja, joiden käyttäjäasemat ovat suurempia kuin useimpien maiden väestö.
Siellä on kapea sivustoja käytännöllisesti katsoen jokaiselle erityiskohteelle .
Sivustot voivat jakaa valokuvia, videoita, tilapäivityksiä, sivustoja uusien ihmisten ja sivustojen tapaamiseen vanhojen ystävien kanssa.
Vaikuttaa siltä, että on olemassa sosiaalisia ratkaisuja lähes kaikkiin tarpeisiin.
Tässä artikkelissa tarkastelemme sosiaalisen median historiaa ja kehitystä sen vaatimattomista alkuista nykypäivään.
Usenet-järjestelmät koettiin ensimmäisen kerran vuonna 1979 Tom Truscott ja Jim Ellis. Usenetillä käyttäjät voivat lähettää artikkeleita tai viestejä (kutsutaan "uutisiksi") uutisryhmiin.
Usenet-palvelimilla ei ole keskitettyä palvelinta tai erillistä pääkäyttäjää, ja ne on erotettu useimmista BBS: istä ja foorumeista. Usenet ovat enimmäkseen vastuussa uutistenlukijaasiakkaiden kehityksestä, jotka ovat edeltäjiä RSS-syötteen lukijoille, joita käytetään yleisesti seuraamaan blogeja ja uutissivustoja tänään.
Ryhmäsivustot, kuten Google-ryhmät ja Yahoo! Ryhmät käyttävät monia alkuperäisen usenet-järjestelmän luomia yleissopimuksia.
Ensimmäiset BBS: t tuli verkossa 70-luvun lopulla. Alunperin nämä olivat ensisijaisesti isännöi henkilökohtaisten tietokoneiden ja käyttäjien oli dial in kautta isäntä tietokone modeemi. Vain yksi henkilö kerralla pääsee BBS: ään.
Vaikka oli laillisia BBS, useimmat olivat ainakin jonkin verran mukana laittomia, laittomia tai muita varjoisia käytäntöjä. Aikuisten aineisto, viruskoodi, tiedot ja ohjeet hakkerointiin ja hakkerointiin (puhelimen hakkerointi) sekä materiaaleja, kuten The Anarchist's Cookbook, järjestettiin usein BBS: issä.
Mutta BBSs olivat ensimmäisiä sivustoja, joiden avulla käyttäjät voivat kirjautua ja olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, vaikkakin paljon hitaammin kuin tällä hetkellä.
BBS: n jälkeen "online-palvelut", kuten CompuServe ja Prodigy. Nämä olivat ensimmäisiä todellisia yritysyrityksiä Internetissä.
CompuServe oli ensimmäinen yritys, joka sisälsi chat-ohjelman palveluunsa. Prodigy oli vastuussa verkkopalvelun tekemisestä edullisemmaksi (CompuServe oli ollut kohtuuttoman kallista monille, ja se maksoi $ 6 / tunti pistokorvausmaksuja, jotka usein tekivät palvelusta 30 dollaria tunnissa tai enemmän).
Genie oli General Electricin tytäryhtiön (GEIS) luoma varhainen verkkopalvelu vuonna 1985. Se kulki vuoden 1999 aikana ja oli yksi aikaisimmista palveluista. Se oli tekstipohjaista palvelua, ja se oli ensimmäinen kannattava kaupallinen kilpailu CompuServelle. Palvelu luotiin käyttämään idle time-sharing -kehyksiä normaalin Yhdysvaltain työajan jälkeen. GEnie tarjosi pelejä, ostoksia, postia ja foorumeita (nimeltään RoundTables). Palveluun liittyi myös tulostuslehti kerrallaan.
AOL alkoi myös verkkopalveluna ja teki suuria edistysaskeleita Internetin yleistymiseen Yhdysvalloissa
IRC (Internet Relay Chat) kehitettiin vuonna 1988 ja sitä käytetään tiedostojen jakamiseen, linkkien jakamiseen ja muuhun yhteyteen.
Se oli todella pikaviestien isä, kun tiedämme sen tänään. IRC oli enimmäkseen UNIX-pohjainen, rajoittaen pääsyn useimpiin ihmisiin.
ICQ kehitettiin 90-luvun puolivälissä ja se oli ensimmäinen pikaviestiohjelma tietokoneille. Se oli ainakin osittain vastuussa avatareiden, lyhenteiden (LOL, BRB) ja hymiöiden hyväksymisestä. Muut pikaviestikeskukset seurasivat pian.
Dating-sivustoja pidetään joskus ensimmäisinä sosiaalisina verkostoina. Ensimmäiset dating-sivustot alkoivat kasvaa melkein heti, kun ihmiset alkoivat verkossa. He antoivat käyttäjien luoda profiileja (yleensä valokuvilla) ja ottaa yhteyttä muihin käyttäjiin.
Myös verkkofoorumeilla oli suuri osa sosiaalisen verkon kehityksestä. Nämä olivat todella 70-luvulta ja 80-luvulta lähtien suosittuja BBS: ista peräisin olevia jälkeläisiä, mutta ne tulivat yleensä helppokäyttöisemmäksi käyttöliittymältä, mikä helpotti muiden kuin teknisten vierailijoiden käyttöä. Eri foorumialustoja, mukaan lukien vBulletin ja phpBB , joita kehitetään edelleen, joista monet ovat edelleen käytössä foorumeilla. Foorumit ovat edelleen suosittu osa online-kulttuuria, ja monet ovat edistyneet lisäämällä sosiaalisen verkostoitumisen ominaisuuksia (kuten profiileja).
Monet ihmiset pitävät dating sites tai sites like Classmates.com olla ensimmäisiä sosiaalisia verkostoja, mutta ne eivät todellakaan sovi määritelmään.
Dating-sivustot harvoin sallivat sinun pitää ystäväsi luettelossa, eivät myöskään luokkatovereita alkuvuosina (ja profiilit olivat vakavasti rajoitettuja). Seuraavat sivustot olivat ensimmäinen todellinen sosiaalinen verkosto.
Six Degrees käynnistettiin vuonna 1997 ja se oli ensimmäinen moderni sosiaalinen verkosto. Sen avulla käyttäjät voivat luoda profiilin ja olla ystäviä muiden käyttäjien kanssa.
Vaikka sivusto ei ole enää toiminnassa, se oli aika ajoin varsin suosittu ja sen huippu oli noin miljoona jäsentä.
Vuonna 2000 se ostettiin 125 miljoonaa dollaria ja vuonna 2001 se oli suljettu.
Nämä sivustot rajuivat SixDegreesin käynnistämisen jälkeisinä vuosina vuosina 1997-2001.
He antoivat käyttäjille mahdollisuuden luoda profiileja ja lisätä ystäviä (yleensä ilman, että he tarvitsisivat hyväksyntää lisätä ihmisiä). Käyttäjät voisivat luoda näille sivustoille ammattimaisia, henkilökohtaisia ja dating-profiileja.
Vaikka he olivat eräitä aikaisimpia sosiaalisia verkostoja, niiden joukossa oli vain vähän innovaatioita.
LiveJournal alkoi vuonna 1999 ja otti toisenlaisen lähestymistavan sosiaaliseen verkottumiseen.
Kuuden asteen avulla käyttäjät voisivat luoda periaatteessa staattisen profiilin, LiveJournal oli sosiaalisesti verkostoitunut jatkuvasti päivitettyjen blogien ympärille.
LiveJournal kannusti käyttäjiään seuraamaan toisiaan ja luomaan ryhmiä ja muutoin vuorovaikutuksessa. Se oli todella edeltäjä live-päivityksissä, joita näemme sosiaalisissa verkostoissa tällä hetkellä.
MMORPGS (monivaiheinen online-roolipelipeli) on tullut sosiaalisia verkostoja itsenäisesti. Tunnetuin näistä on World of Warcraft , jossa pelaajat ovat vuorovaikutuksessa sekä pelimaailmassa että siihen liittyvissä foorumeissa ja yhteisösivustoissa.
Sosiaalinen vuorovaikutus pelien välillä vaihtelee pelin taktisista syistä muodostetuille joukkueille ystävyydeksi romaaneiksi. MMORPGS: stä tuli suosittuja 2000-luvun alussa, vaikka siellä oli muita roolipelejä ja muita pelejä.
2000-luvun alussa tapahtui valtava kehitys sosiaalisen verkostoitumisen ja sosiaalisen median alalla.
Ystävykset oli oikeastaan ensimmäinen moderni, yleinen sosiaalinen verkosto. Vuonna 2002 perustettu Friendster on edelleen erittäin aktiivinen sosiaalinen verkosto, jossa on kuukausittain yli 90 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää ja 60 miljoonaa kävijää. Suurin osa Friendsterin liikenteestä tulee Aasiasta (90%).
Friendsterin avulla ihmiset löytävät ystäviensä ja ystäviensä ystävät ja niin edelleen laajentamaan verkkojaan.
Tavoitteena oli olla turvallisempi tapa tavata uusia ihmisiä kuin todellisessa elämässä ja olla nopeampi. Friendster oli osittain uudenlainen dating site.
Sen sijaan, että sovitettaisiin täydellisiä etuja, jotka perustuivat yhteisiin intresseihin, se toimi olettamalla, että yhteisten ystävien ja tuttavien kanssa olleilla ihmisillä olisi paremmat mahdollisuudet kuin niillä, joilla ei ollut yhteistä yhteyttä.
Friendster oli suosituin kolmella eri ryhmällä: homomiehet, Burning Manin ja bloggaajien osallistuminen.
hi5 on toinen merkittävä sosiaalinen verkosto, perustettu vuonna 2003 ja tällä hetkellä ylpeilee yli 60 miljoonaa aktiivista jäsentä omien vaatimustensa mukaan.
Profiilin yksityisyys toimii hiukan eri tavalla Hi5: ssä, jossa käyttäjän verkko koostuu paitsi omasta kontakteistosta, myös toisesta (ystävien ystävästä) ja kolmannesta (ystävien ystävien ystävästä) tutkintoyhteydestä.
Käyttäjät voivat asettaa profiilien näkyvän vain verkko-osakkaidensa tai Hi5-käyttäjien kannalta. Vaikka Hi5 ei ole varsin suosittu Yhdysvalloissa, sillä on suuri käyttäjäkunta Aasiassa, Latinalaisessa Amerikassa ja Keski-Afrikassa.
LinkedIn perustettiin vuonna 2003 ja oli yksi tärkeimmistä sosiaalisista verkostoista, jotka ovat omistautuneet liiketoimintaan.
Alunperin LinkedInin avulla käyttäjät voisivat lähettää profiilin (pohjimmiltaan jatkaa) ja vuorovaikutusta yksityisten viestien välityksellä. He työskentelevät myös olettamalla, että sinun pitäisi henkilökohtaisesti tuntea henkilöt, joihin olet yhteydessä sivustoon.
Graafisesti on lisätty muita ominaisuuksia, kuten ryhmiä, kysymys- ja vastausfoorumeita sekä kehittyneitä profiilitoimintoja, mukaan lukien reaaliaikaiset päivitykset.
Tilani perustettiin vuonna 2003 ja vuoteen 2006 mennessä oli kasvanut maailman suosituin sosiaalinen verkosto.
MySpace erottui kilpailijoistaan antamalla käyttäjille mahdollisuuden muokata profiiliensa ulkoasua kokonaan. Käyttäjät voivat myös lähettää musiikkia MySpace-artistista ja upottaa videoita muilta sivustoilta profiileissaan.
Alunperin MySpace mahdollisti viestinnän yksityisten viestien kautta, käyttäjän profiilille lähettämät julkiset kommentit sekä tiedot kaikille ystävillesi lähetetyistä tiedotteista. Blogit ovat myös suuri osa MySpace-profiileja, jolloin kukin jäsen saa automaattisesti blogin.
Vuonna 2006 MySpace esitteli pikaviestikeskuksen MySpace IM: n, jonka avulla käyttäjät voivat keskustella heidän ystäviensä kanssa.
Muita viimeaikaisia lisäyksiä MySpacen toiminnallisuuteen kuuluu reaaliaikaisten tilapäivitysten lisääminen ja uutislähde, joka näyttää ystäväaktiviteetin.
Sillä aikaa Facebook alkoi Harvardin ainoana sosiaalisena verkkona vuonna 2004, ja se laajeni pian muihin kouluihin, sitten lukioihin, yrityksiin ja lopulta kaikille (vuoteen 2006 mennessä).
Vuonna 2008 Facebookista tuli suosituin sosiaalisen verkostoitumisen sivusto, ylitti MySpacen ja kasvaa edelleen.
Facebook ei salli samanlaista räätälöintiä kuin MySpace. Facebook kuitenkin antaa käyttäjille mahdollisuuden lähettää valokuvia, videoita ja muuten muokata profiilisisältöään, ellei muotoilua.
Facebook on lisännyt useita ominaisuuksia viime vuosien aikana, mukaan lukien pikaviestit / keskustelut ja sovellukset (ja niiden kehittäjäalusta).
Käyttäjillä on muutamia eri tapoja kommunikoida keskenään. Yksityinen viestintä on käytettävissä sekä kirjoittaminen toisen käyttäjän seinälle. Wall-viestit ovat näkyvissä kyseisen käyttäjän ystäville, mutta yleensä ei suurelle yleisölle. Käyttäjät voivat helposti muuttaa yksityisyysasetuksiaan niin, että eri käyttäjät voivat nähdä profiilinsa eri osia olemassa olevien suhteiden perusteella (perusasetukset ovat vain "ystäviä", "ystäviä ystäviä" ja "kaikkia").
Käyttäjät voivat lähettää muistiinpanoja, jotka näkyvät kaikille heidän ystävilleen. Käyttäjät voivat myös kommentoida, tai äskettäin, "kaltaiset" ystäviensä viestit ja keskustelut usein esiintyvät useiden ihmisten kommenttiosastojen sisällä.
Kerrotaan , "perheystävällinen" sosiaalinen verkosto ja median jakamispaikka perustettiin vuonna 2004 ja korostaa paljon enemmän turvallisuutta ja yksityisyyttä kuin monet muut verkot. Käyttäjien moninkertaistetaan mahdollisuus asettaa suojaustasot jokaiseen lähetettävään kohteeseen, tehdä asiat julkisiksi, vain verkkoon tai vain kutsusta.
orkut , joka julkaistiin tammikuussa 2004, on Googlen sosiaalinen verkosto, ja vaikka se ei ole erityisen suosittua Yhdysvalloissa, se on erittäin suosittu Brasiliassa ja Intiassa, jossa on yli 65 miljoonaa käyttäjää. Orkut antaa käyttäjille mahdollisuuden jakaa tiedotusvälineitä, tilapäivityksiä ja viestiä pikaviestinnän kautta.
Kontain , joka käynnistyi vuonna 2008, toimii hieman eri tavoin kuin monet sosiaaliset verkot, keskittyy käytettävyyteen ja antaa käyttäjille mahdollisuuden seurata toisiaan valokuvien, videoiden ja musiikin avulla. He myös aktiivisesti rekrytoivat yrityksiä rekisteröitymään, edistäen palvelunsa tapa yhteydenpitoa asiakkaiden kanssa.
Kun sosiaalinen verkostoituminen kasvoi, kapeat sivustot alkoivat kasvaa tietyille sidosryhmille. Nykyään on olemassa sosiaalisia verkostoja lähes jokaiselle harrastukselle, intohimolle, kiinnostukselle, teollisuudelle ja ryhmälle, jota voisit kuvitella.
Ning on foorumi niche-sosiaalisten verkostojen luomiselle. Ning ylläpitää verkostoja, mutta voi ottaa omat persoonallisuutensa ja jopa maksaa Ning-brändin sijasta omista brändinsä.
Uudet käyttäjät voivat joko luoda sosiaalisia verkostoja mihin tahansa valitsemaansa kapeaan alueeseen tai liittyä johonkin yli 1,5 miljoonaan olemassa olevaan verkkoon.
Ning oli ensimmäinen laajalti käytetty sosiaalisen verkostoitumisen foorumi. Suurin etuna markkinoilla oli se, että se teki uskomattoman yksinkertaisilta, vaikka ei-tekniset käyttäjät voisivat perustaa omaa sosiaalista verkostoaan.
Vaikka useimmat muut sosiaaliset verkostot tarvitsivat koodausta ja ohjelmointitietoa, Ning ei vaatinut kumpaakaan näistä.
Yritykset ovat kehittäneet useita eri verkkoyhteisöjen sivustoja kaikenlaisissa toimialoissa.
Authonomy on yksi esimerkki; se on kirjoittajien verkko, jonka isännöi Harper Collinsin osavaltio, joka on tuonut tuhansia toiveikkaita kirjailijoita ympäri maapalloa, mutta monet muut yritykset ovat luoneet omat verkostot.
Vaikka jotkut näistä ovat aktiivisia ryhmiä, monet eivät, ja päätyvät lopettamaan toimintansa puutteen vuoksi.
Sosiaalinen media ei rajoitu pelkästään sosiaalisiin verkostoihin. Valokuvien, videoiden ja muiden multimediasisältöjen jakaminen on myös suosittua sosiaalisen median toimintaa.
Photobucket oli ensimmäinen tärkeä valokuvien jakamispaikka, joka käynnistettiin vuonna 2003.
Photobucketilla käyttäjät voivat jakaa valokuvia julkisesti tai salasanalla suojatuissa albumeissa. Ne antavat käyttäjille 500 Mt tallennustilaa (alennetaan 1 Gt: stä elokuussa 2009).
Pro-tilit saavat 10 Gt tallennustilaa (alennetaan 100 Gt: sta 25 Gt: iin heinäkuussa '08 ja sitten 10 Gt: iin elokuussa '09). Photobucket isännöi myös videosisältöä.
Vuonna 2007 Photobucket osti Fox Interactive Media (News Corporationin tytäryhtiö). Sen huhu oli myyty jopa 250 miljoonaa dollaria, vaikka myynnin ehtoja ei koskaan paljasteta.
Flickr on tullut sosiaalinen verkosto itsenäisesti viime vuosina. He väittävät tarjoavan yli 3,6 miljardia kuvaa kesäkuusta 2009.
Flickrillä on myös ryhmiä, valokuvayhdisteitä ja käyttäjät voivat luoda profiileja, lisätä ystäviä ja järjestää kuvia ja videokuvaa valokuvayksiköihin tai albumeihin.
Yksi Flickrin tärkeimmistä eduista on se, että käyttäjät voivat antaa lisenssinsä kuvista Creative Commonsin kautta sekä säilyttää kaikki tekijänoikeudet.
Flickr on myös hiljattain käynnistänyt kokoelman nimeltä "The Commons", joka sisältää arkistoituja valokuvia ja kuvia monista museoista ja muista laitoksista "ei tiedossa rajoitetuilla lisensseillä" (pohjimmiltaan valokuvia pidetään julkisesti).
YouTube oli ensimmäinen suuri videon ylläpito- ja jakamispaikka, joka käynnistettiin vuonna 2005.
Käyttäjät voivat ladata 10 minuutin pituisia videoita ja jakaa ne YouTubesta tai upottamalla ne muille verkkosivustoille (sosiaaliset verkostot, blogit, foorumit jne.).
YouTubessa käyttäjät voivat nyt ladata HD-videoita ja hiljattain käynnistää palvelun televisio-ohjelmien ja elokuvien tarjoamiseksi lisenssillä tekijänoikeuksien haltijoiltaan.
YouTuben tärkeimpiä sosiaalisia ominaisuuksia ovat arviot, kommentit ja mahdollisuus tilata käyttäjän suosikkivideoiden luojien kanavat.
Revver otti hieman erilainen lähestymistapa videon ylläpitoon ja jakamiseen.
Vaikka YouTube, Metacafe ja useimmat muut videon jakamiskohteet antavat sinun lähettää videoita ilmaiseksi, eivätkä maksaneet sisällöntuottajia mainostulojen tuottamasta videoistaan, Revver on jakanut tuloja alusta alkaen.
Revver jakaa videon 50/50 tuottamat tulot kyseisen videon luojaan. Jotkut muut videojakelu- ja hosting-sivustot liikkuvat tulojen jakamisen suuntaan, mutta Revver on edelleen ensisijainen, joka tekee kaiken sisällön sivustolla.
Valokuvien ja videoiden jakaminen ei ollut ainoa tiedon jakaminen, jota tapahtuu sosiaalisen median kanssa.
Sosiaalisten uutisten ja kirjanmerkkisivustojen esittely vuoden 2000 puolivälissä toi kokonaan uuden tavan nähdä, mitä maailmassa tapahtuu ja löytää mielenkiintoista sisältöä.
Uutisia tuli laajemmalle saataville Deliciousin, Diggin ja Redditin sivustojen ansiosta, joiden avulla käyttäjät voisivat jakaa uutisia tai muuta sisältöä, jonka he olivat kiinnostuneita paljon laajemmalle yleisölle kuin heillä olisi muutoin ollut.
Herkullinen (aka, Del.icio.us) on vuonna 2003 perustettu sosiaalinen bookmarking-sivusto. Sen avulla käyttäjät voivat kirjanmerkin etsiä sisältöä, merkitä sen sisältöä ja jakaa sen muiden käyttäjien kanssa.
Käyttäjät voivat etsiä kirjanmerkkejä tai selata niitä tageilla. Delicious antaa käyttäjille myös mahdollisuuden katsella suosituinta sisältöä muiden käyttäjien keskuudessa sekä tulevaa sisältöä, toisin kuin useimmat sosiaaliset uutissivustot.
Digg perustivat vuonna 2004 Kevin Rose, Ron Gorodetzky, Jay Adelson ja Owen Byrne.
Digg-käyttäjät voivat jakaa linkkejä mihin tahansa verkossa ja muut käyttäjät voivat äänestää sisällön ylöspäin ("kaivaa") tai alas ("haudata"). Käyttäjät voivat myös kommentoida muiden lähettämää sisältöä ja pitää ystäväluettelon.
Digg on kokenut paljon kiistoja päivälleen, mukaan lukien kritiikkiä siitä, että 100: n Digg-käyttäjän suurimmat käyttäjät ovat yli sen, mikä on suosittu sivustossa.
"Digg Effect" - kun sisältö pääsee etusivulle ja lähettää siten valtavaa liikennettä kyseiselle sivustolle, mikä usein ylikuormittaa palvelimiaan - on myös tunnettu ja usein turhauttavaa niille, jotka eivät ole valmiita äkilliseen suosioon.
Reddit on toinen sosiaalinen uutisivusto, joka perustettiin vuonna 2005. Reddit toimii samalla tavalla kuin Digg, joten käyttäjät voivat äänestää sisältöä ylös tai alas.
Käyttäjät voivat tarkastella suosittuja kohteita, uusia kohteita ja "kiistanalaisia" kohteita (oletettavasti ne kohteet, jotka ovat saaneet paljon sekä ylös että alas). Reddit, kuten Digg, antaa käyttäjille mahdollisuuden kommentoida lähetettyjä kohteita.
Reaaliaikainen päivitys on tullut sosiaalisen median uudeksi normiksi. Tulevaisuudessa Viserrys vuonna 2006 statuspäivitykset ovat muuttuneet sosiaaliseksi verkostoksi. Lähes kaikki tärkeät sosiaaliset verkostot mahdollistavat reaaliaikaiset päivitykset.
Viserrys perustettiin vuonna 2006 ja sai suuren suosion vuoden 2007 SxSW (South by Southwest) -konferenssissa.
Tweetit kiertelivät konferenssin aikana, 20 k päivästä 60 k: aan. Twitter on kehittänyt kulttimaisen seurannan, ja hänellä on useita kuuluisia käyttäjiä (Ashton Kutcher, Demi Moore, Soleil Moon Frye, MC Hammer, Oprah, Martha Stewart ja monet ja paljon muuta).
Twitter on myös kerännyt useita kolmannen osapuolen sivustoja ja sovelluksia, jotka ovat useampia kuin yhdestä palvelusta. On Twitter-asiakkaita päivittämään ja hallitsemaan seuraajia; Twitter-trendien seurantapalvelut; ja palveluiden lähettämistä valokuvia ja videoita suoraan Twitter.
Posterous on uusin merkittävä microblogging -sovellus, jonka aloitti Y Combinator toukokuussa 2009.
Käyttäjät lähettävät sisältöä sähköpostitse. Sähköpostit voivat sisältää liitteenä olevia kuvia, MP3-tiedostoja ja muita tiedostomuotoja, jotka lähetetään myös. Alustavaa rekisteröitymistä ei tarvita, ja se on erotettu useista muista sosiaalisen median palveluista.
Tumblr on eräänlainen ristin lifestreaming-sovelluksen ja microblogging-alustan välillä. Tumblr perustettiin vuonna 2007 ja noin 75 000 verkkoviestintäkäyttäjä siirtyi palveluun välittömästi.
Sivustolla käyttäjät voivat lähettää valokuvia, videota, tekstiä, ääntä, linkkejä, keskusteluja ja muuta sisältöä blogeja vastaavissa sivustoissa. Tumblrille lähetettäviä mobiilisovelluksia on saatavana, joten se on ihanteellinen elävöittämiseen.
Tumblr on myös erittäin helppokäyttöinen, joten se soveltuu hyvin vähemmän teknisille käyttäjille. Se on samanlainen kuin Twitter ja muut microblogging-alustat tavalla, jolla voit seurata muita Tumblr-käyttäjiä ja nähdä niiden päivitykset erikoistuneessa hallintapaneelin syötteessä. Käyttäjät voivat myös "sydän" (suosikki) muiden Tumblr-käyttäjien sisältöä ja uudelleenblogi-viestejä muilta käyttäjiltä, jolloin alkuperäinen luotto säilyy ennallaan.
Kuten aiemmin mainittiin, lähes kaikki sosiaalisen verkostoitumisen sivustot mahdollistavat tilapäivitykset. Facebook on sisällyttänyt tilapäivitykset käyttöliittymään jo vuosia. MySpace hyväksyi käytännön yli vuosi sitten. Ja viimein, LinkedIn on alkanut sallia käyttäjien päivittää tilansa.
Reaaliaikaiset päivitykset antavat käyttäjille mahdollisuuden pysyä yhteydessä ystäviin ja perheeseen jatkuvasti ja parantaa usein ihmisten välisiä suhteita.
Kun tiedät jatkuvasti, mitä on tapahtumassa ystävien ja perheenjäsenten kanssa, on helpompi löytää yhteisiä etuja, toimintoja ja muita tietoja, jotka eivät ehkä ole koskaan tulleet todellisissa keskusteluissa. Tämä voi johtaa vahvempiihin suhteisiin offline-tilassa.
IPhonea voidaan suurelta osin hyvittää reaaliaikaisten päivitysten suosion kasvusta. Ennen iPhonen käyttöönottoa mobiiliselaimet olivat parhaimmillaan kelvottomia ja käytännöllisesti katsoen käyttökelvottomia pahimmillaan.
Mutta iPhone teki helpoksi ja jopa hauska selata verkkoa mobiililaitteesta. Lisää sovelluksia käytännöllisesti katsoen jokaiseen sosiaaliseen verkostoon ja se mahdollisti päivityksen milloin tahansa mistä tahansa.
Muut puhelimet ovat seuranneet, ja käytössä on nyt useita laitteita, joiden avulla käyttäjät voivat helposti päivittää tilansa liikkeellä ollessaan (mukaan lukien valokuva- ja videopäivitysten lähettäminen).
IPhone on ottanut niin valtavan roolin sosiaalisessa mediassa, että nyt on olemassa sosiaalisia verkostoja vain iPhonessa. iRovr on sosiaalisen verkostoitumisen app erityisesti iPhone / iPod Touch.
Sen avulla käyttäjät voivat lähettää valokuvia, päivityksiä, linkkejä (myös YouTube-videoita), luoda kyselyjä, tilata RSS-syötteitä ja paljon muuta. Se käynnistettiin vuonna 2007, ja se jatkuu vahvana kaksi vuotta myöhemmin.
Reaaliaikaiset päivitykset ovat lisänneet ihmisten lukumäärää, jotka ovat nyt elossa tai pelkäävät lähes kaiken, mitä he tekevät. Jotkut valitsevat lifestreamin yhdistelemällä online-toiminnonsa yhteen paikkaan (esimerkiksi FriendFeedin kanssa).
Ustream perustettiin kesällä 2006, ja siitä on tullut streaming video-isäntä valituille julkkiksia kuten Ashton Kutcher ja Soleil Moon Frye.
Vaikka useimmat Ustream-käyttäjät käyttävät satunnaisesti vain live-kanavia, siellä on vuorokauden ympäri eläviä kanavia (enimmäkseen turvakamerat, eläinkamerat, liikennekamerat ja muut kiinteät syötteet).
Ustream antaa katsojille mahdollisuuden lähettää kommentteja ja esittää kysymyksiä suoraan syötteen vastaanottajalle suorana lähetyksenä. Tämä vuorovaikutteisuus usein kytkee käyttäjiä enemmän kuin muut videomäärät, joissa videot lähetetään, kun niitä on kuvattu sen sijaan, että niitä lähetettäisiin suorana lähetyksenä.
Justin.tv on streaming video-isäntä, joka perustettiin lokakuussa 2006, jonka avulla elämääjät ja live-show-sisällöntuottajat voivat lähettää satoja tai tuhansia Internet-käyttäjiä.
iJustine on luultavasti Justin.tv: n yleisöä käyttävä käyttäjä, joka elää käytännössä koko elämänsä sivustossa kerrallaan (näyttää siltä, että hän on elämää vähän vähemmän, vaikka hän on edelleen hyvin aktiivinen sivustossa).
Justin.tv: llä on yli 400 000 kanavaa, ja he saavat kuukausittain yli 41 miljoonaa yksittäistä kävijää.
FriendFeed , joka käynnistettiin vuonna 2007 ja jonka ostaja on ostanut äskettäin, mahdollistaa useimpien online-toimintojen integroinnin yhteen paikkaan (esimerkiksi Twitter, RSS-syötteet ja Flickr).
Se on myös itsenäinen sosiaalinen verkosto, jolla on mahdollisuus luoda ystäväluetteloita, päivittää päivityksiä ja muutoin viestiä.
On olemassa useita muita ihmisten käytössä olevia elävöityjä sivustoja. Useimmat voidaan integroida blogiisi tai verkkosivustoosi, jotta kävijät voivat näyttää kaiken toiminnan ympäri verkkoa.
Mukana on myös joitain omia blogin lisäosia lifestreaming. WP Lifestream on yksi tällainen plugin, erityisesti WordPress. Sen avulla voit integroida profiilisi Facebookista, Flickristä, Last.fm: stä ja Wordie-ohjelmasta heti laatikosta, ja voit lisätä ylimääräisiä moduuleja lisäämään syötteitä.
Profilactic.com on toinen lifestreaming-sovellus, jonka avulla voit yhdistää syötteitä 190 eri verkkosivustolta, kuten Blippr, Delicious, Digg, deviantART, Dopplr, Facebook, Flickr, Last.fm, LiveJournal, MySpace, Pandora, Revver, StumbleUpon, Twitter, Tumblr ja paljon muuta. Sweetcron on vastaava sovellus, vaikka se on avoimen lähdekoodin ja hallinnoit sitä omilla palvelimillasi.
Näyttää siltä, että nykyään on olemassa sosiaalisia ja käyttäjien luomia sivustoja lähes jokaiselle toiminnalle, jota voit kuvitella. On sosiaalisia ostospaikoista . Sosiaalinen taloudellinen suunnittelu sivustot . Sivustot kirjan, elokuvien, sovellusten ja muiden arvosteluiden hankkimiseen. Sivustot jakaa tavoitteesi ja tavata samankaltaisia ihmisiä. Sivustot suunnitella matkasi ja jakaa ne muiden kanssa. Ja sivustot auttaa sinua tekemään päätöksiä lähes kaikesta.
Sosiaalinen media on tullut valtava osa maailman miljoonien ihmisten elämää. Olipa kyseessä yksinkertainen kuin katsella elokuvien todellisista elävistä elokuvista (ammattimaisten elokuvien arvioitsijoiden sijaan) tai saada neuvoja suurista elämänpäätöksistä, on olemassa sosiaalisia sivustoja, jotka tarjoavat sinulle haluamasi tiedot.
Jopa yleiskäyttöisissä sosiaalisissa verkostoissa ja sosiaalisen median sivustoissa kuten Twitterissä on tuhansia tapoja saada panosta vain mistä tahansa.
Sen sijaan, että käytät Googlea seuraavan kerran, jos sinulla on kysymys jotain, yritä kysyä Twitterissä. Paljon aikaa saat parempaa tietoa väkijoukosta siellä lyhyemmässä ajassa kuin kaatamalla hakutulosten sivuja.
Koska sosiaalinen media on kasvanut suosionaan ja tullut valtavirtaan, se on kohdannut kasvavia kiistoja ja kritiikkiä.
Tärkeimmät kritiikkiä näyttävät kaatavan muutaman rivin: Sosiaalinen media voidaan käyttää stalkers; Lapsipotkeja voivat käyttää sosiaalista mediaa; ja, sosiaalisen median sivustot avaavat yksityisyyttä ja turvallisuutta koskevat huolenaiheet.
Vaikka kahdella ensimmäisellä sijalla on vain niin paljon sosiaalisen median sivustoja, monien sivustojen kohdalla on kasvava trendi, joka tukee tietosuojakäytäntöjä ja tekee käyttäjistä turvallisempia.
Facebook ja muut sosiaalisen median sivustot ovat joutuneet hyökkäyksen kohteeksi, jotta vakoojien olisi helpompi seurata uhriensa tai jopa löytää uusia. Tällainen syytös ei ole täysin perusteeton.
Monet sosiaalisen median käyttäjät eivät hyödynnä yksityisyysasetuksia ja jättävät koko profiilistaan julkisen. Vaikka tämä on usein hyvä idea ammatillisille profiileille, joissa haluat muodostaa yhteyksiä ihmisiin, joita et välttämättä tiedä, henkilökohtaiset profiilit voivat hyötyä piilottamasta joitain tietoja julkisesta näytöstä.
Sosiaalisten verkostojen avulla nämä yksityisyysasetukset ovat käyttäjien käytettävissä, jotta estetään stalkers ja saalistajat näkemästä niiden päivitykset.
Mutta he eivät voi pakottaa käyttäjiä käyttämään niitä, joten lopulta suuri osa vastuusta kuuluu yksittäisille käyttäjille, ei itse verkkoille.
MySpace on julkisesti hyökkäävä sosiaalinen verkosto, jota syytetään siitä, että se on turvapaikka lapsiturvaajille ja pornografisille, mutta sivusto ja muut sosiaaliset verkostot ovat tehneet suuria edistysaskeleita alaikäisten identiteettien ja tietojen suojelemiseksi heidän sivustoillaan.
Jälleen tämä on yksi niistä tilanteista, joissa suurin osa ongelmasta on peräisin käyttäjiltä, jotka eivät edistä profiilejaan yksityisesti.
MySpace teki tärkeän askeleen estääkseen saalistajien ystävyyden alaikäisten teini-ikäisiltä pyytämällä ystäväpyytäjiä tuntemaan sähköpostiosoitteen tai muun henkilökohtaisen tunnisteen, jotta ystävän pyyntö lähetettäisiin alaikäiselle.
He myös edellyttävät, että alle 16-vuotiaiden nuorten profiilit ovat yksityisiä, eivätkä estä ystävien käyttäjiä näkemästä niitä. Muut sivustot ovat ottaneet samanlaisia askelia.
Facebook joutui äskettäin hyökkäyksen kohteeksi sen yksityisyydensuojapolitiikan muuttamiseksi, joka oli sanamuodoltaan riittävän monimutkainen, jotta oikeuttaisiin Facebookin oikeuksiin käyttää mitä tahansa sisältöäsi, yksityiseltä tai julkiselta, omia tarkoituksiasi (kuten mainontaa), vaikka olet poistanut profiilisi .
Vaikka yritys väittää, että se ei koskaan ollut niiden tarkoitus ja se oli vain valitettavaa sanamuotoa, vastaus oli tarpeeksi vakava, että Facebook muutti tietosuojakäytäntöään takaisin aiemmalle versiolleen ja pyysi sitten käyttäjän tekemää tarkistusta. Se oli ankara oppitunti siitä, kuinka monet käyttäjät käyttivät tietoja verkossa tarjottavista tiedoista.
Kun pidätte, että monet ihmiset lähettävät tietoja kaikista elämästään verkossa, lähinnä sosiaalisen median sivustoilla, ei ole ihme, että monet ovat huolissaan siitä, mitä yritykset voivat tehdä näiden tietojen kanssa.
Sosiaalisten verkostojen ja muiden sivustojen on vastattava nopeasti käyttäjien tietoturvaan ja tietoturvaan. Keskimäärin sosiaalisen median profiilin tiedot eivät ole epätietämätöntä, että hakkeri saisi tarpeettomasti tietoa henkilöstä varastaakseen identiteettinsä tai muulla tavoin aiheuttaisi ongelmia.
Turvallisuuskysymykset ovat myös lisääntyneet, kun keskimääräiset ihmiset ovat löytäneet profiilejaan hakkeroidut ja nälkäiset tiedot niistä.
Vaikka tällainen juttu oli aikoinaan suhteellisen rajoittunut julkkiksia ja tunnettuja ihmisiä (tai ihmisiä, joilla oli henkilökohtainen vihamielinen heitä vastaan), se on yleistynyt, eikä tavanomaisten ihmisten kohdalla ole tavallista (kuten kuten tämä nainen Facebookissa äskettäin).
Sosiaalinen media on viimeisen tai kahden vuoden aikana tullut valtavirran online-toimintaa. Vuonna 2007 sosiaalisen median toiminnot ylittivät pornografian suosituimmaksi online-toiminnoksi Yhdysvalloissa (kaksi teollisuutta jatkavat taisteluaan, vuorotellen hankkiessaan tai menettää maata kuukausittain).
Julkkikset käyttävät säännöllisesti Twitter, Facebook ja muita sosiaalisia verkostoja. Ja se ei ole pelkästään julkaisijoilleen - tähdet päivittävät itseään ja vuorovaikutusta fanien kanssa päivittäin.
Ei ole harvinaista nähdä Twitter-innoittamia t-paitoja, ja siellä on ollut ainakin yksi "hylkäämätön" tatuointi (olen varma, että siellä on paljon enemmän).
Kun Twitter ja Facebook kärsivät DDOS-hyökkäyksestä elokuun alussa 09, monet käyttäjät kärsivät todellisesta tappiosta, kunnes sivustot varmuuskopioitiin.
Sosiaalinen media on tullut kiinteä osa sitä, miten ihmiset kommunikoivat, pysyvät yhteydessä toisiinsa, pysyvät uusien kehityskulkujen ulkopuolella ja muuten yhdistyvät ympäröivän maailman kanssa.
Sosiaalinen media on ollut kaukana BBS: iden ja IRC-keskustelujen päivistä. Ja sosiaalinen media kehittyy edelleen päivittäin.
Suurten sosiaalisten verkostojen ja sosiaalisen median sivustojen avulla tehdään muutoksia ja parannuksia lähes päivittäin, ja se on varmasti jatkuvan muuttumassa tulevina vuosina.
Ainoa asia, josta voimme olla varmoja tässä vaiheessa, on, että sosiaalinen media ei ole vain vaihe, eikä todennäköisesti mene pois aika ajoin ... ainakin ennen kuin jotain parempaa tulee.
Kirjoitettu yksinomaan Cameron Chapmanin WDD: lle.
Mistä luulet sosiaalisen median olevan suunnattu ja miten sitä käytetään? Kuinka paljon sosiaalisen median vaikutusvalta elämässäsi on?