Tässä Photoshop-opetusohjelmassa toistetaan melko vanha kamera: Halina Super 35X.
Käytämme erilaisia työkaluja ja tekniikoita luomaan vintage-kamera alusta alkaen, perusmalliston työkaluista (yksinkertaisten muotojen luominen) Brush Tool -työkaluun (kohokohdista ja varjoista).
Oppaassa on 23 vaihetta, ja se kohdistaa käyttäjiä keskimäärin Photoshop-tietämykseen.
Se luotiin Callum Chapmanilta Circle Box Createlta yksinomaan Webdesigner Depot-lukijoille.
Voit jakaa linkit omien tulosten kanssa alla olevaan kommenttiin ... Nauti!
Ensimmäinen asia on ensimmäinen. Avaa Photoshop ja luo uusi asiakirja. Käytän Web Preset -asiakirjaa 800 × 600 pikseliä.
Viittaamme tämän Halina-kameran lähdekuvaan, jota käytin iPhone-puhelimessani.
Voit vapaasti käyttää sitä tai jotain muuta kameraa - itse asiassa kannustan tätä, koska voit kokeilla tehokkaammin työkaluja ja tekniikoita, jotka näytän sinulle. Päätös on sinun.
Kun olet tallentanut valokuvan, palaa Photoshopiin ja siirry kohtaan Tiedosto → Paikka . Etsi kuva ja aseta se asiakirjan keskelle.
Nimeä uusi kerros (ts. Lähdevalokuva sen päälle) jotain sopivaa, kuten "Lähde". Laske tämän kerroksen peittävyys 50%: iin.
Dokumenttimme ja lähdekuvaamme on luotu ja valmis menemään. Ennen kuin pääsemme kameran hienoihin yksityiskohtiin, luodaan kameran päämuodot käytettäväksi oppaana.
Tee uusi kerros ja kutsu se "Pääruumiin". Tartu suorakulmaiseen Marquee Tool -työkaluun ja vedä suorakulmio kameran runko-osan nahka-osaan alla olevan kuvan mukaisesti.
Täytä valinta mustaksi käyttämällä Paint Bucket Tool -työkalua ja varmista, että päärungon taso on valittu.
Emme enää näe kameraa, minkä vuoksi poistamme näkyvän kerroksen Main Body -kerroksesta. Kun se ei ole valittuna, luo uusi kerros nimeltä "Vasen päärunko".
Tartu oikein suorakaiteen muotoiseksi työkaluksi ja tee valinta päärungon vasemmalta puolelta ja täytä sitten tummanharmaa. Jos et ole varma, mistä puhun, katso alla olevia kuvia.
Toista tämä viimeinen vaihe, tällä kertaa kameran oikean puolen valitseminen ja täyttäminen. Älä unohda luoda uutta kerrosta!
Kaikkien kerrosten näkyvyyden varmistamiseksi meidän pitäisi nähdä jotain tällaista:
Kuten mikä tahansa muotoilu, tämä alkaa alkaa etsiä ... hyvin, melko roskaa. Se muuttuu kuitenkin; älä huoli.
Pidä Command-näppäintä painettuna klikkaamalla pikkukuvaa "Left Main Body" -näkymästä. Ennen kuin teet mitään muuta, pidä Command + Shift -näppäimiä ja napsauta oikean pään rungon pikkukuvaa. Nyt on valittava molempien kohteiden ääriviivat.
Valitse "Päärakenne" -kerros ja paina Poista-näppäintä. Tämä poistaa kehon kehon ei-toivotut alueet. Voisimme vain tarkastella visuaalisesti, että päärungemme muoto oli oikein alusta, mutta tällä tavoin se on paljon tarkempi.
Valitse Monikulmainen Lasso -työkalu ja näet näkyvyysruudut, joita ei ole valittu kaikissa muotokerroksissa. Tee valinta alla olevan kuvan mukaisesti.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Käänteinen tai siirry kohtaan Valitse → Käänteinen . Tämä invertoi valintasi siten, että voimme poistaa mitään alkuperäisen valinnan ulkopuolelta, eikä sisäpuolelta.
Napsauta uudelleen kaikki muotokerrosten vieressä näkyvät näkyvyysruutut ja yhdellä napsautuksella kuhunkin ja paina Poista-näppäintä. Sinun pitäisi päätyä tähän:
Kuten näette, meillä on nyt kameran perusmuoto. Syy, jonka teimme erillisissä kerroksissa, on niin, että voimme olla paljon luovampia tekstuureiden soveltamiseen tietyille alueille. Esimerkiksi voimme soveltaa transformoituja tai vääntyneitä kuvioituja kuvia vain yhteen tiettyyn alueeseen.
Vaikka emme ole vielä luoneet suurta osaa kameran päämuodosta, aloitamme tekstuurin lisäämisen päärungolle.
Minusta on paljon helpompaa työskennellä yhdellä alueella ensin ja sitten siirtyä seuraavaan vaiheeseen sen sijaan, että ratkaisemaan sen kaikki kerralla. Päätä Bittboxiin ja lataa yksi näistä nahkaiset tekstuurit (Käytin viimeistä). Laita se asiakirjaan valitsemalla Tiedosto → Paikka .
Kutista tekstuuria; helpoin tapa tehdä tämä on lyömällä Command + T: tä ja vetämällä kulmat alas pitämällä Shift-näppäintä pitäen kaiken suhteessa.
Pidä komentopainiketta painettuna klikkaamalla päänäkymää "Päärakenne" -kerroksen vieressä. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Valitse käänteinen". Napsauta nahkaisen tekstuurikerroksen (voit nimetä sen uudelleen "Päärungon rakenne") ja paina Delete-näppäintä.
Siirrä "Main Body Texture" -kerros alaspäin niin, että se on suoraan "Main Body" -kerroksen yläpuolella. Nyt voit nähdä, miksi kerrosten nimeäminen on tärkeää; muuten ne saisivat hyvin hämmentävää.
Siirry Taskoon → Uusi säätökerros → Kirkkaus / Kontrasti . Tuo kirkkaustaso alas -75 ja kontrasti jopa +10. Varmista, että säätö on ylätason "päärunko" -kerroksen yläpuolella ja paina Command + E säätökerroksessa sen yhdistämiseen tekstuurikerrokseen.
Tämä tarkoittaa, että kirkkaus- ja kontrastiasetuksia sovelletaan vain kuvioituun kerrokseen. Varoitus: Kun säätökerros yhdistetään alas, sitä ei ole, joten varmista, että se on oikea ennen sulautumista.
Aseta tekstuuri asiakirjaan (uudelleen) ja siirry kohtaan Muokkaa → Muuta → Skew . Alenna tekstuurin toinen puoli ja varmista, että se kulkee päärungon vasemmalla puolella olevan alapuolella olevan kulman alla.
Aseta tekstuuri niin, että se kattaa kokonaan päärungon vasemman puolen. Pidä komentopainiketta painettuna napsauttamalla pikkukuvaa vasemman pääosan kerroksen vieressä valinnan tekemiseksi.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Valitse käänteinen", valitse uusi tekstuurikerros ja paina Poista-näppäintä.
Kun olet ensin nimitetty kerros takaisin vasemmalle päärungon rakenteeksi ja siirtänyt sen suoraan "vasemmanpuoleisen päärungon" yläpuolelle, lisää uusi säätö → kirkkaus / kontrasti , tällä kertaa kirkkauden säätö -20 ja kontrasti arvoon +10.
Yhdistä säätökerros alas "Vasen päärunko" -kerrokseen napsauttamalla Command + E.
Toista viimeinen vaihe, tällä kertaa päärungon oikealla puolella.
Saatat ajatella, että päärungon kummankin puolen väri näyttää hieman pois. Älä huoli; se todennäköisesti näyttää sopivammalta, kun lähdekuva on poistunut.
Jos se ei silti näytä oikealta, voimme käsitellä sitä myöhemmin. Laita kaikki päärungon kerrokset kansioon, joka on merkitty "Pääruumiin". Tämä helpottaa entistä helpommin hallintaa myöhemmin; muuten voisimme päätyä satoihin järjestäytymättömiin kerroksiin.
Poista uuden kansion näkyvyys valitsemalla. Nyt voimme siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
Seuraavaksi aloitamme linssi. Valitse ellipsilaite ja valitse pyöreä valinta linssistä.
Luo uusi kerros ja nimeä se "Linssi muoto". Täytä valinta vaaleanharmaalla Paint Bucket Tool -työkalulla.
Piilota "Lens Shape" -kerroksen näkyvyys ja tee useita piirejä. Käytä sopivia värejä täyttämään kunkin ympyrän ja muista tehdä jokainen ympyrä uudelle tasolle.
Soita heille "Objektiivin muoto 2", "Objektiivin muoto 3" jne. Kaiken kaikkiaan minulla on viisi objektiivin muotoista kerrosta. Tässä on se, miltä näyttää, kun kaikki linssin muotoiset kerrokset on valittu, ja alla kaikki valittujen kerrosten alla:
Valitse "Objektiivikerros 3" (tämä on kolmas ympyräni) ja vedä se alas Layer Palettessa olevaan Uusi taso -kuvakkeeseen. Tämä kaksinkertaistaa kerroksen.
Napsauta Command + T-yhdistelmää avata Vapaan muunnoksen työkalu ja siirrä ikkunan yläosassa olevaan valikkoon leveys ja korkeus 95%: iin.
Kun uusi kerros on vielä valittuna (sen pitäisi olla "Objektiivin kerros 3 -kopio"), siirry tasolle → Tasotyyli → Sekoitusasetukset . Sovita sisäinen varjo käyttäen seuraavia asetuksia.
Toista viimeinen vaihe, kunnes sinulla on jotain, joka näyttää tältä:
Sinulla on todennäköisesti noin seitsemän-yhdeksän uutta kerrosta sen jälkeen, kun teimme juuri, joten laita kaikki kopioidut kerrokset ja alkuperäinen alkuperäiseen kansioon "Lens Shape 3."
Piilota kaikkien objektiiviesi kerrosten näkyvyys, paitsi "Linssin muoto 1." Siirry kohtaan Layer> Layer Style> Blending Options ja sovella seuraavat Gradient Overlay -asetukset:
Kun sama kerros valitaan edelleen, kopioi se (kuten aikaisemmin) ja pienennä korkeutta ja leveyttä 94 prosenttiin. Avaa Blending Options uudelleen ja tummenna jokainen gradientti väreistä.
Olemme peittäneet paljon varjostettuja ja korostettuja alueita näistä kahdesta yksinkertaisesta kaltevuudesta, mutta lisäämällä hieman ylimääräisiä yksityiskohtia olisi hienoa.
Zoomaa linssiin ja käytä hienoa pehmeää harjaa (harjaustyökalulla) harjan ympärillä, kuten alla on. Jos sinulla on grafiikkatabletti, se olisi hyvä aika käyttää sitä. Varmista, että tämä vaihe on valmis uuteen kerrokseen, jonka otsikkona on "Objektiivin kohokohdat".
Laske uuden korostuskerroksen peittävyys 65%: iin.
Toista viimeinen vaihe, tällä kertaa käyttämällä tummaa harjaa ja maalaa missä tahansa varjostetulla alueella. Tee tämä uudessa kerroksessa, jonka otsikkona on "Lens Shadows". Laske tämän kerroksen peittävyys 65%: iin.
Kun kaikki kerrokset on valittu, tässä on se, mitä olemme tähän mennessä saaneet:
Laita kaikki linssi kerrokset kansioon, jonka nimi on "Objektiivi".
Luo uusi kerros ja nimeä se "Inner Lens Shadow". Pidä Command-näppäintä painettuna klikkaamalla "Lens Shape 2" -kerrokseen pikkukuvaa, joka on tummanharmaa linssipiiri.
Siirry uuteen kerrokseen kohtaan Muokkaa → Aja , ja käytä seuraavia asetuksia:
Käytin harmaa, joka on hieman tummempi kuin alkuperäinen harmaa ympyrä.
Linssi alkaa näyttää hyvältä. Tee toinen uusi kerros ja kutsu se "Objektiivin heijastukseksi" (kaikki uudet linssikerrokset asetetaan "Linssi" -kansioon).
Tartu pehmeään harmaan ja käytä vaaleankeltaista väriä (käytin # fffae5). Maalitse joidenkin linssien alla, kuten alla.
Siirry Suodata → Häivytys → Gaussian Blur ja hämärtä noin 10 pikseliä.
Muuta kerroksen sekoitustilaa päällekkäin ja laske peittävyys 40%: iin.
Luo vielä uusi uusi kerros (tiedän, että on olemassa
paljon ") ja nimeä se" Flare ". Valitse uudelleen" Linssi muoto 2 "ulkonäkö pitämällä komentonäppäintä ja napsauttamalla kerroksen pikkukuvaa ja täyttämällä valinta uudella kerroksella puhtaalla mustalla.
Siirry Suodatin → Suorita → Objektiivin valaistus ja käytä seuraavia asetuksia:
Vaihda sekoitustila päällekkäin ja laske peittävyys 30%: iin. Vaikka tämä ei tee paljon eroa, se lisää kaikkea tärkeitä yksityiskohtia.
Haluamme nyt vain lisätä hieman linssirakenteemme. Luo uusi uusi kerros ja aseta se toiseen nämä tekstuurit . Skaalaa tekstuuri alaspäin ja aseta se linssiisi.
Valitse kerroksen ääriviivat "Lens Shape 1" (tiedät, miten se tehdään nyt) ja valitse käänteinen. Hit Delete teksturoidulla kerroksella.
Vaihda sekoitustila päällekkäin ja laske peittävyys 50%: iin.
Jos tunnet haluavan, voit toistaa tämän vaiheen eri tekstuureilla. Ja voit hieroa joitain alueita käyttämällä pehmeää pyyhekumikiekkoa.
Valitse taso "Linssinmuoto 1" ja avaa Sekoitusasetukset valitsemalla Layer (Tasoitus)> Layer Style (Tasin tyyli)> Blending Options (Sekoitusasetukset) . Käytä seuraavia pudotusvarjoja:
Lataa yksi nämä tekstuurit (Käytin viimeistä) ja aseta se dokumenttiin.
Aseta tekstuuri kerroksen alle "Objektiivin muoto 5" (tämä on minun todellinen linssi, lasibitti).
Valitse taso "Linssin muoto 5", valitse Käänteinen ja paina Poista uudesta tekstuurikerroksesta (jonka nimiin "Bubble Texture"). Muuta kerroksen sekoitustilaa päällekkäin.
Kun olet asettanut kuplan tekstuurin "Linssi muoto 5" -kerrokseen, siirry tasolle → Uusi säätökerros → Hue / Saturation .
Lisää Hue-asetusta +180: een ja paina Command + E yhdistää värisävy / kylläisyyskerros kuplan tekstuurikerroksella.
Laske peittävyys 65%: iin. Linssi on valmis!
Olemme tulossa jonnekin nyt! Siirrymme kameran alaosaan.
Käyttämällä samaa tekniikkaa, jota käytit aikaisemmin päärungon muodon saamiseksi (käyttämällä suorakulmainen mittatyökalu ja monikulmainen mittatyökalu), valitse kolme eri kerrosta: "Vasen ala", "Pääosassa" ja "Oikea ala".
Aseta nämä kerrokset kansioon, joka on nimeltään "Pohja".
Varmista, että kerrokset on järjestetty oikein ja aseta ne linssiaseman alapuolelle.
Avaa Blending Options -vaihtoehdot "Main Bottom" -tasolle. Käytä seuraavia Gradient Overlay -asetuksia:
Toista tämä vaihe kahdesti, kerran jokaisesta pohjasta. Käytä alkuperäisen lähdekuvasi värejä mahdollisimman tarkkaan.
Luo uusi kerros ja aseta yksi nämä tekstuurit siihen. Sijoita tekstuuri pohjakerroksiisi, kuten näin:
Pidä komentopainiketta painettuna ja valitse jonkin pohjasi muodot. Pidä Shift + Command-näppäintä painettuna ja napsauta jäljellä olevia kahta muotoa.
Tämän pitäisi valita kaikki muodot ääriviivat, jolloin voit jättää tämän:
Siirry kohtaan Valitse → Käänteinen ja paina Poista-näppäintä, kun tekstuurikerros valitaan.
Muuta tekstuurin sekoitustilaa päällekkäin. Nyt olemme valmiit kameramme alaosaan.
Näin olemme tähän mennessä:
Kamera on melko ilmeinen nyt, mikä on hyvä, koska olemme jo rakentaneet valtavan määrän kerroksia ja koko tiedostokoko on yli 4,3 megatavua.
Siitä, mitä olemme jo tehneet, sinulla on runsaasti taitoja, joita tarvitset loput tästä opetusohjelmasta, joten en aio mennä liikaa yksityiskohtiin täältä.
Luo uusi kansio ja kutsu se nimellä "Ets." Lisää uusia tasoja käyttämällä seuraavia muotoja käyttämällä Marquee Tools -työkaluja, joita olemme käyttäneet useita kertoja aikaisemmin.
Käytä Monikulmainen lasso -työkalu ja Valitse käänteinen -toiminto, kun haluat leikata oikeat muodot nykyisistä suorakulmioistasi.
Käyttämällä samaa tekniikkaa, jota käytimme objektiivin piireissä, luo etsin.
Tämä on helpompaa kuin se kuulostaa: käytä vain suorakulmion muotoista työkalua luoda useita suorakulmioita ja täytä ne eri väreillä eri kerroksilla.
Käytä joitain kaltevia pintareittejä "pääetkuun", "vasempaan etsimeen" ja "oikeaan etsimeen".
Käytä samaa tekstuuria, jota käytimme aiemmin kameran pohjalle, lisää etsimelle jonkin verran tekstuuria. Varmista, että käytät täsmälleen samoja asetuksia.
Käytä Brush Tool -työkalua uudella kerroksella luodaksesi kohokohdistasi tekstuuriasi.
Käyttämällä tekniikoita, joita olet oppinut ottaessasi kameran linssiä, voit etsiä etsimiä kaltevuuksilla, varjoilla ja Harjatyökaluilla. Käytin sisäisiä varjoja jokaisessa suorakulmiossa sekä aivohalvauksia.
Käytin hienovaraisia kaltevuuksia, Harjatyökalua (lisäämällä heijastusta etsimen molemmille puolille) ja linssiin.
Jotta ympyrä olisi hieman likaisempi, lisäsin 6-pikseliarvoisen melun valitsemalla Suodatin → Melu → Lisää kohinaa .
Käytä Marquee-työkaluja vetämällä kameran jäljellä olevat muodot. Muista tehdä jokainen muoto eri kerroksella ja nimetä ne oikein.
Meidän muotoillamme on aika lisätä kaltevuudet ja tekstuurit pääruumiin (me painat nappeja sen jälkeen). Käytä samoja tekniikoita kuin aiemmin käytimme.
Käyttämällä harjatyökalua pehmeällä harjalla voit lisätä kohokohdat ja varjot äskettäin kuvioituihin muotoihimme.
Määritä kaikkien varjostus- ja korostuskerrosten sekoitustilat peittokuvaksi (varjojen on oltava musta, kohokohdat valkoisina).
Ensimmäinen kuvakaappaus on mitä näet varjojen käytön jälkeen, toinen varjojen ja kohokohtien jälkeen.
Olemme melkein perillä! Käytä joitain kaltevia peitteitä molemmille painikkeillemme.
Käytä samaa tekniikkaa, jota olemme käyttäneet useaan kertaan lisätäksesi valaistustehosteet nappeihin (eli harjaustyökalusta).
Lisää joitain tekstuureja painikkeisiin lopettaaksesi asioita.
Kun kaikki tämä kova työ on vihdoin valmis! Meillä on yksi melko yksityiskohtainen kamera, jota voidaan käyttää varastokuvana osana valokuvan manipulointia tai jopa kuvaketta.
Kokeile värisävyjä ja värisävyjä (näet muutokset seuraavilla värin asetuksilla).
Käännetty yksinomaan WDD: lle Callum Chapman, freelance-suunnittelija Cambridge, Iso-Britannia. Hän on luova mielessä takana Circlebox Creative ja Circlebox-blogi , ja usein löytyy kirjallisesti suunnitteluun liittyviä blogeja.
Mitä mieltä olet tästä opetusohjelmasta? Voit jakaa omat tulokset alla ...