Helmikuussa, Smashing Magazine julkaisi virallisesti uusimman kirjoitusprojektinsa, Smashing Book 2 , ja he olivat ystävällisiä lähettämään minulle kopion ilman maksua.

Tämä arvostelu ei ole maksullinen tarkistus, eikä se vaikuta millään tavoin Webdesigner Depot tai Smashing Magazine.

Vaikka tämä arvostelu antaa kirjan arvokkaalle altistumiselle, tämä on lähinnä keskustelu kirjojen vahvuuksista ja heikkouksista.

En siis tarkastele sisältöä tai keskustele parannuksista edellisestä Smashing Bookista. Voit saada nämä tiedot kirjan tuotesivulla tai päällä Smashing Magazinen oma artikkeli joka virallisesti ilmoitti kirjan.

Hyvä lukea tietokoneesta

Jotkut kirjat luonnollisesti sopivat olevansa suuri viittaus, jota pidät työpöydälläsi ja tavoitat, kun sinun on ratkaistava erityinen koodaus tai muu kehittämisongelma. Tätä kirjaa ei ole kirjoitettu tähän tarkoitukseen.

Tämä kirja on erinomainen ihmisille, jotka haluavat mennä puistoon tai istua kahvilassa ja lukea vain jotain, joka saa henkiset ja luovat mehut virkistykseen. Kirjan yleinen sidonta tuntuu hyvältä ja mukavalta, ja kiiltävät sivut ovat laadukkaita (vaikka jotkut ihmiset saattaisivat mieluummin vanhanaikainen tunne, jota tämä ei tarjoa).

Koska tässä kirjassa on paljon erilaisia ​​aiheita, se on erinomainen ihmisille, jotka haluavat erottaa itsensä jokapäiväisestä teknologisesta hämähäkinverkostosta, valita luvun ja lukea. Suurimmaksi osaksi kirjoittajat tekevät loistavan työn kirjallisesti sujuvassa, helppolukuisessa proosassa, joka ei kuulosta liian yksinkertaiselta tai liian monimutkaiselta.

Smashing Book 2

Jotain kaikille

Kaikki eivät halua jokaisen tämän kirjan luvusta. En todellakaan ole löytänyt sitä, että jokainen luku oli jotain, jota minua kiinnosti erityisesti lukemiseen. Ei, että luvut, joista puuttui kiinnostus, olivat välttämättä huonoja; he eivät olleet vain aiheita, joista minulla oli liikaa huolta. Ja mielestäni suurin osa ihmisistä tuntuu samalla tavalla, koska kirja on aivan ainutlaatuinen siinä, että se kattaa hyvin monipuolisen aineiston.

Jotkut saattavat nähdä tämän heikkona, mutta se ei oikeastaan ​​ole kohtuullista arviointia. Kirjaa ei ole kirjoitettu tietyn aiheen vertailumateriaaliksi; se on kirjoitettu hieman verrattavaksi siihen, mitä Smashing Magazine tekee verkkosivuillaan: hyödyllisen materiaalin lähde suunnittelijoille ja kehittäjille, joilla on laaja taito- ja kokemustaso.

Lisäksi mielestäni on jotain täällä jopa kokeneimmille kehittäjille ja suunnittelijoille - vaikka vain muistutettaisiin asioista, jotka on unohtunut. Kaiken kaikkiaan kirja on hieno alku- ja välimuotoilijoille ja kehittäjille, ja näyttää siltä, ​​kuka on kirjattu, joten mielestäni se saavuttaa tavoitteensa tässä suhteessa.

Oma henkilökohtainen kohokohta kirjasta

Tässä on vain muutamia henkilökohtaisia ​​kohokohtia, joita nautin ja jotka erottuvat mielessä lukemisen jälkeen Smashing Book 2: ssa.

1 luku graafisesta suunnittelusta

En ole asiantunteva graafinen suunnittelija, mutta pidän itseäni kykenevänä suunnittelun ja suunnittelun periaatteiden aloilla. Niinpä joku minun taitotasollei, luku yksi oli täydellinen alku tähän kirjaan. Luvun ovat kirjoittaneet Matt Ward ja Alexander Charchar ja sitä kutsutaan "periaatteet graafisen suunnittelun".

Matt ja Alexander tekevät erinomaista työtä kattamaan joitakin erittäin tärkeitä suunnitteluperiaatteita, jotka mielestäni voisivat hyötyä suunnittelijoista aloittelijasta jopa kehittyneisiin välituotteisiin. Se, mitä todella halusin luvusta, on, että he eivät vain luottaneet omiin näkemyksiinsä, vaan sisälsivät kirjaimellisesti kymmeniä jalkapohjustettuja viitteitä ja lukulistaus, joka auttoi vahvistamaan lausuntonsa ja vaikutusvallan.

Luku 3 matkapuhelimen suunnittelusta

Toinen luku, jota todella halusin, oli Mike Rundle, luku 3, nimeltään "Suunnittelu Mobile User Experience". Pohjimmiltaan, jos joku haluaa päästä mobiilisovelluksen kehittämiseen ja ei tiedä, mistä aloittaa, tämä luku on yksin arvoinen kirjan hintaan.

Luku 5 "punaisista lipuista"

Toinen luku, jota todella halusin, oli Christian Heilmannin luku 5, jonka nimi on "Red Flags (Warning Signs) Web-kehityksessä". Vaikka en henkilökohtaisesti oppinut liikaa täällä (minulla on paljon kokemusta front-end-koodista), mielestäni tämä on erinomainen pieni viite kaikille aloituspäätteisille koodereille ja Christian tekee hienoa työtä saadakseen pisteitään nopeasti, tiukasti ja reaalimaailmassa.

Vaikka mainitsin, että tämän kirjan tarkoitus on enemmän motivoivaa eikä välttämättä ole viittaus, on olemassa osia siitä, että monet kehittäjät haluavat palata, ja luku 5 on yksi niistä. Mielestäni jokaisen front-end-kehittäjän olisi pitänyt nämä käsitteet pilaantua, jos he haluavat ottaa vakavasti valitussa ammatissaan.

Lisää hyviä juttuja suunnitteluperiaatteista

Kaksi muuta lukua, jotka löysin hyödyllisiksi ja jotka ovat mielessäni, ovat Francisco Inchauste'n luku 2, "Visible vs. Invisible Design", ja Christopher Kolb: n luku 7, "Käyttäjäkokemuksen soveltaminen pelimallin periaatteisiin".

Molemmat ovat aiheita, joita en ole henkilökohtaisesti koskaan antanut paljon ajatelleelle, ja mielestäni monet alussa keskisuurten suunnittelijoiden voisivat hyötyä niistä materiaaleista, joita nämä kirjoittajat esittävät.

Viimeinen luku

Lopuksi, mielestäni on hienoa, että Smashing Magazinen tiimi otti aikaa kirjoittaa viimeisen luvun "Miten tehdä kirjaa (kuten tämä)", koska se on ainutlaatuinen ja mielenkiintoinen tapa lopettaa kirjan, joka kattaa niin paljon maata.

Tämä viimeinen luku saattaa olla hieman paikoillaan, koska sillä ei ole mitään tekemistä web-suunnittelun tai web-kehityksen kanssa, mutta mielestäni se on hyvin samansuuntainen Smashing Magazinen henkilökunnan avoimuuden ja avoimuuden kanssa. Olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että he tekivät oikein asia sisällyttää tämä luku.

Jotkut heikkoudet

Tässä nimenomaisessa tapauksessa, koska kyseessä on itsenäisesti kirjoitettu, ei-maksullinen tarkistus, mielestäni olisi tärkeää korostaa joitakin heikkouksia, jotka olen henkilökohtaisesti löytänyt suhteessa kirjan sisältöön.

Pienet virheet

Ensinnäkin oli kourallinen merkityksettömiä typografisia ja kieliopillisia virheitä. Ollakseni rehellinen, en voi erityisesti muistaa mitään niistä - niin se on hyvä, ei ollut kirkkaita virheitä. Mutta oli luultavasti enemmän kuin mitä olisi pitänyt, koska kirjaa tarkasteltiin ja oikaistiin viisi eri henkilöä kaikkien yksittäisten kirjoittajien lisäksi.

Taideteos ja muut asiat

Toinen pari heikkoutta ovat asiat, joita en henkilökohtaisesti ole välittänyt, mutta jotkut muut lukijat saattavat itse asiassa toivoa, niin ota ne suolavedellä.

Ensinnäkin kunkin luvun alussa on kursivoitu yhteenveto siitä, mitä luvussa on, yleensä noin yhden kappaleen pituinen. Mielestäni nämä pienet sisäänkäynnit ovat täysin tarpeettomia ja tekevät kirjan näyttävän hieman amatööriseltä. Tosiasia on, että lukujen otsikot ja alanimikkeet olisivat riittävät auttamaan lukijaa saamaan kokonaiskuvaa luvun sisällöstä.

Toiseksi käsitykseni kirjojen taideteoksesta on luultavasti vähemmistö, mutta en ole varma, että tällainen kuvamateriaali sopii tähän kaltaiseen kirjaan. Älä ymmärrä minua väärin täällä: Kirjan erilaisten kuvitusten taiteilija, Yiying Lu , on loistava taiteilija ja on tullut maailman tunnetuksi - varsinkin sen vuoksi, että hän on suunnitellut tunnetun Twitter Fail Whale .

Joten tämä ei ole koputtaa häntä vastaan; Olen itse asiassa sitä mieltä, että kuvat ovat ainutlaatuisia, luovia ja kauniita. Uskon vain, että he ovat hieman pois elementtinsä kirjasta, joka on niin paljon web-kehitystä. Mutta tämä on luultavasti vain henkilökohtaista makua, koska mieluummin ammattimaisempia taideteoksia Kirja Apart sarja.

Mutta monet ihmiset ovat sanoneet rakastavansa taidetta, kuten sanoin, olen todennäköisesti vähemmistönä pitämässä tätä näkemystä.

Taideteos Smashing Bookista 2

Lisäksi kuvassa, mielestäni sivu, jossa Smashing Magazine sisältää nimet lähes 3,000 Smashing Magazine lukijat on hieman tahmea. Tämä on kuitenkin Smashing Magazinen filosofian mukaista, sillä siinä on läheisiä suhteita käyttäjiin, joten voidaan esittää väitteitä siitä, miten tämä voisi hyödyttää heidän kokonaismerkkiä ja kuvaa.

Yksi viimeinen asia taideteoksesta on kauhea katseltava hash-symboli kannessa. Rakastan peitosuunnittelua alun perin jonka teki Brian Nelson , ensimmäisen Smashing Bookin, mutta Brianin alkuperäisen mallin (jota käytettiin "# 2", jota Brianilla ei ollut mitään tekemistä), hash-symboli, vain tappaa sen. Olisi ollut paljon mukavampaa, jos he käyttivät jotain "ei" 2 "sijasta. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, miten tämä jäi huomiotta - koska se on mielestäni silmiinpistävä.

Kaksi ongelma-lukua

Kaksi muuta ongelmaa, joita minulla oli kirjan kanssa, olivat luvut 6 ja 8.

Luvun 6, Vivien Anayian, kutsutaan "Future of Web Typography". Tämä on hieno luku, jolla on hyvät tiedot. Mutta se on ylikuormitusta. Täällä on aivan liian paljon tietoa, ja se on kirjoitettu hieman kuivalle uutisylitunnelmalle ilman paljon mielipidettä. On hyvä lainata lähteitä (ja poika tekee kirjailija täällä, siellä on yli 60 ulkoista viittausta alaviitteissä), mutta tämä tyyli loi luvun liian kaukana muusta kirjasta.

Luulen, että Vivienillä on hyvät tutkimustyöt, ja hän todella tuntee hänen tavaraa, eikä täten hänen kritisointinsa pitäisi varmasti olla lannistunut. Mielestäni tämä materiaali oli liikaa tällaiselle pienelle kappaleelle, ja se on liian tiivistynyt ja liian nopea siirtymällä olemaan paljon hyötyä. Mielestäni tämä luku olisi paljon arvokkaampaa laajentunut täydelliseksi kokonaisuudeksi, joka perustuisi vain lähteisiin ja tietoihin, joita hän toimitti. Ja olen ehdottomasti sitä mieltä, että Vivien pitäisi kirjoittaa sellainen kirja, joten kritisointi tässä on enemmän siitä, miten luku sopii muuhun kirjaan, ei itse materiaaliin.

Toinen ongelmallinen on 8. luku, Susan Weinschenk, nimeltään "Kun he napsauttavat: Web-suunnittelun ja käyttäjien käyttäytymisen psykologia", joka tarjoaa ainutkertaisen arvioinnin käyttäjän vastauksista. En ole täysin mukana tässä luvussa, mutta huomaan, että esitetyt johtopäätökset ovat useissa tapauksissa päteviä, ja ne voivat olla perusteltuja - vain ehkä tarkkoja syitä varten. On mielenkiintoista, koska mielestäni luvussa 8 esitetyt tiedot ovat arvokkaita, mutta yleinen lähtökohta saattaa olla hieman puutteellinen.

En aio tuntea yksityiskohdista, miksi tunnen tapaa tehdä kahdeksasta luvusta, mutta kannustan kaikkia ostamaan kirjan ja antamaan luvulle oikeudenmukaisen mahdollisuuden ja katsomaan, onko löydetty pätevyys annetuissa lausunnoissa.

Epäyhtenäinen sisällysluettelo?

Minusta oli hyvin outoa, että sisällysluettelo sisältää jokaisen luvun otsikon, joka on saman kursivoidun yhteenvedon kunkin luvun introista ja kunkin luvun sivunumero - mutta ei lukunumeroita eikä tekijän nimiä.

Näyttäisi olevan hieman ristiriidassa tekijöiden nimien ja lukujen lukumäärän kanssa, ja tuntuu tarpeettomalta saada nämä yhteenvedot TOC: ssä ja toistaa sitten kunkin luvun alussa.

Viimeisen luvun tyyli

Kuten aiemmin mainitsin, rakastan, että he sisälsivät luvun "Miten tehdä kirjasta (kuten tämä)", mutta heiltä puuttui valtava mahdollisuus tehdä tämä luku todella mieleenpainuvaksi.

Sen sijaan, että tarjottaisiin hämmästyttävä tarina, jossa kerrotaan Smashing Magazinen henkilökohtaisesta matkasta Smashing Book 2: n luomisessa, he ovat yksinkertaisesti päättäneet esittää tiedot hieman kuivalla ja persoonattomalla tavalla.

Ei, että tämä luku ei ole arvokas; se on ehdottomasti (siksi olen sisällyttänyt sen edellä olevaan kohokohtiin). Mutta luulen, että tämä luku olisi ollut täydellinen, jos he kertoivat henkilökohtaisen tarinansa askel askeleelta ja sisällyttäneet kaikki tekniset tiedot tarinansa "juoniin".

Päätelmä: erittäin suositeltavaa

Jälleen en usko, että edellä mainitut heikkoudet vahingoittaisivat kirjaa paljon. Puhumattakaan siitä, että paljon mitä olen sanonut täällä on oma persoonallinen näkemykseni, joten jotkut ovat varmasti eri mieltä.

Kaiken kaikkiaan suosittelen, että kaikki alku- ja väliohjelmoijat ja kehittäjät saavat kopion tästä kirjasta. Se varmasti tarjoaa surman tietoa ja tekee kokonaisvaltaisen hyvä lukea.

Mielestäni Smashing Magazine on karkaistanut mukanaan tämän teollisuudenalan hyödyllisten ja käytännöllisten tietojen levittämiseen, ja tämä kirja lisää varmasti maineensa tällä alueella.

Joten, jos et ole jo tehnyt niin, päätä Smashing Shop ja saat itse kopion . Huolimatta kaikista heikkouksista, joista olen keskustellut täällä, olen varma, että tässä kirjassa löytyy runsaasti arvoa.


Tämä artikkeli on kirjoitettu yksinomaan Webdesigner Depot Louis Lazaris, kirjailija, freelance-kirjailija ja web-kehittäjä. Louis on yhteistyökumppani HTML5 & CSS3 reaalimaailmalle , julkaissut SitePoint, ja hän kirjoittaa etusivun web-suunnittelutekniikoista Vaikuttavat webs . Sinä pystyt seuraa Louis Twitterissä tai ota yhteyttä hänen verkkosivuillaan.

Oletko lukenut uuden Smashing Bookin? Kerro meille ajatuksesi alla.