Uusin, ennakoitavissa oleva versio Sketch by Bohemian Coding, on juuri vapautettu. Se on sovellus, joka on luvattu paljon aiemmin, ja monet suunnittelijat omaksivat sen sydämellisesti. Kuitenkin edelliset kaksi versiota tuntui liian epäkypsä ammattimaiseen työhön; kysymys on, onko versio 3 käsitellyt kyseisiä huolenaiheita, ja onko Sketch valmis käytettäväksi luova studioiden go-to design-sovelluksena?

Ensimmäinen asia on huomata, että toisin kuin jotkut pretendentit Adoben kruunu, Bohemian koodaus ovat ammattimaisia ​​operaatioita, jotka ovat työskennelleet Sketchin eri iteroinnissa kuuden vuoden ajan, mikä on Web-vuosina vanhoja. Sketch on vakaa tuote, jossa on suhteellisen vähän vikoja ja, sikäli kuin voin kertoa aikaisintaan version 3 julkaisusta lähtien, uusin versio on yhtä hyvin tehty.

Jos Sketch todella ylpeilee, se luo UI-grafiikkaa. Se on markkinat, joita boheemi pyrkii. Ilotulitusvälineiden sekoittaminen roskakorin suuntaan ja Photoshopin muodostaminen uudelleen paisutetuksi 3D-generaattoriksi on varmasti täytettävä.

Piirustusten vertailu

almost invariably compare Sketch to Photoshop but it's a comparison that doesn't really hold water: the two applications are built for completely different purposes, a more appropriate comparison can be made between Sketch and Fireworks. Sketch- harrastajat vertaavat lähes aina vertaamalla Sketchia Photoshopiin, mutta vertailu ei todellakaan pidä vettä: kaksi sovellusta rakennetaan täysin erilaisiin tarkoituksiin, sopivampi vertailu voidaan tehdä Sketchin ja Fireworksin välillä. Ja ilmeisesti se on Fireworks-yhteisöstä, että Sketch-fanit ovat peräisin.

Olisi naitava teeskennellä, että Photoshopin ja Sketchin välisiä suoria vertailuja ei jatkossakaan tehdä, mutta tämä johtuu suurelta osin Photoshopin jatkuvasta käyttämisestä web-graafisen luomistyökalun avulla.

Vertaa Sketch with Fireworks ja saat nopeasti mielenkiintoisia johtopäätöksiä: Ensinnäkin Sketchin käyttöliittymä on paljon yksinkertaisempi kuin Fireworks "ja Sketch 3: n tekemät parannukset vain laajentavat tätä aukkoa. Toiseksi, Sketch on nykyaikainen web-työkalu, se ei poista Macromedian tekemiä oletuksia 1990-luvulla; Kolmanneksi Sketch tarjoaa samanlaisen ajattelutavan Fireworksille, mutta jatkuvaan sitoutumiseen kehitykseen, kun taas Fireworks-oikeutetusti tai väärin - on tuskin kiinnittynyt Creative Cloud -joukonsa paikkaan.

Vienti luonnoksesta

Yksi Sketchin suosituimmista ominaisuuksista on @ 2x -vientivaihtoehto. Tämän ansiosta voit viedä kuvan suuremman version verkkokalvojen näytöille. Jos kuitenkin työskentelet vektoreilla, voit viedä minkä tahansa kokoisia Photoshopista, ja jos työskentelet bittikarttereissa, Sketch ei ole parempaa. Pidän kuitenkin Sketchin vientivaihtoehtojen yksinkertaisuudesta, vaikka olenkin sitä mieltä, että kaikki vektorikuvitukset olisi tehtävä SVG: ksi (mikä muuten Sketch voi tehdä).

Suoran vertailun tekemiseksi piirsin vektoriympyrän Sketch-, Photoshop- ja Fireworks-kaltevuuskoodilla, vieden sen kahdesti kustakin sovelluksesta 244 x 244px: ssä ja 488 x 488px: ssä. Tulokset olivat odottamattomia: Sketchin kaksi tiedostoa saatiin 53kb ja 197kb; Photoshopin hinnat olivat 44 kb / s ja 165 kb / s; Ilotulitus "oli 8kb ja 22kb. Se on modernissa kielenkäytössä, tunnetaan pahoinpitelynä. Tietenkin testi oli voimakkaasti vinossa vektoriohjelmiin, enkä yllättynyt siitä, että ilotulitus teki niin hyvin, olin hieman yllättynyt Photoshopin voitosta. Jos olisin tallentanut monimutkaisen bittikartan, odotan Photoshopin tehneen vieläkin parempaa.

Lisäksi, kun Sketchin ensisijainen vientivaihtoehto on viipalointi, Photoshop on nyt tuotto-ominaisuus, prosessi, jolla kerrokset viedään eläviksi muokatessaan. Kun otetaan huomioon useimpien suunnitteluprosessien iteraattinen lähestymistapa, Sketchissä tämä on jotain, josta puuttuu valitettavasti - ehkä versiossa 4.

Sketsiä säästävä armo tässä suhteessa on se, että se sallii suorat pääsyn CSS-ominaisuuksiin, jotka liittyvät elementteihin, joten et välttämättä tarvitse kuvioita ulkoasuksiasi lainkaan.

CSS-logiikan omaksuminen

Suurin menestys Sketchissä on, että boheemi ovat omaksuneet CSS: n logiikan. Kun Photoshopia julkaistiin ensimmäisen kerran, CSS: ää ei yksinkertaisesti ole olemassa, on kuitenkin vaikea kuvitella, miten Adobe pystyi ratkaisemaan tällaiset mielivaltaiset asetukset - kun ihmiset julkaisevat koko sivustoja auttaakseen suunnittelijoita muuttamaan Photoshopin pudotusvarjon CSS-pudotusvarjoon, sitten joku Adobe HQ: n pitäisi pystyä havaitsemaan tuotteen reikä. Ilotulitus toimii hieman paremmin, mutta Sketchin matkatavaran puute tarkoittaa, että boheemi on pystynyt rakentamaan sovelluksen paremmin yhteen nykyaikaisten suunnittelijoiden kanssa.

Varmasti tyyppiset harrastajat arvostavat, ettei sinun tarvitse valita jotain Photoshopin epäolennaisista anti-aliasing-vaihtoehtoista.

On jotain sanottavaa ei vain tehokkuuden kannalta, vaan kokemuksen käyttämisestä sovelluksessa, ja vaikka on vaikea olla objektiivinen niin monen vuoden Photoshopin käytön jälkeen, Sketchin CSS-lähestymistapa tuntuu varmastikin entistä tarkemmalta. Johdonmukaisuus etupään koodaavan ajattelutavan kanssa on yksi Sketchin suurista onnistumisista. Se vain toimii.

Mikä hätänä?

Valitettavasti on valitettavasti joitain kyseenalaisia ​​valintoja Sketch 3: ssa. Miksi esimerkiksi on korostettu elementtien heijastusten luomista? Heijastukset ovat voimakkaasti vanhanaikaisia ​​suunnittelukupoja, eivätkä ole toisen ajattelun arvoisia (paitsi jos olet osa Apple-yrityksen sisäistä tiimiä, jolloin he ovat osa tuotemerkkisi suuntaviivoja). En ole niin paljon kyseenalaistanut heijastusten sisällyttämistä vaan pikemminkin päätöstä tehdä sellainen ominaisuus heille, kun he olisivat voineet jäädä muualle pakottamattomiksi.

Toinen pudotus on Sketch Mirror, lisähankinta sovelluskaupasta, jonka avulla voit esikatsella suunnittelua elää laitteeseesi - edellyttäen, että laite on iPad tai iPhone. Android-fanien on noudatettava Adoben Edge Inspectiä, joka tekee saman työn useilla laitteilla.

Nämä kysymykset ovat vähäpätöisiä merkityksettömiä, kun ne asetetaan sen mukaan, että vetokuvan käyttöönotto ei ole vielä laajalle levinnyttä. Yksittäisille suunnittelijoille, erityisesti iOS-suunnittelijoille, Sketch voi olla henkilökohtainen etusija, johon sinulla on oikeus toimia; mutta suunnittelijoille, jotka työskentelevät tiimissä tai toimittavat sisältöä asiakkaille muualle kehittymiseen, Sketchin integraatio olemassa olevaan työnkulkuun on rajallinen. Ajan myötä PSD: t ovat edelleen alan standardi ja kun PSD: t lopulta hylätään, se tulee olemaan selaimessa, mikä haittaa kaikkia suunnittelutyökaluja, Sketchin mukana.

Onko aika vaihtaa?

Luonnos ei ole pakko-työkalu. Se ei kilpaile Photoshopin kanssa bittikarttojen muokkausta varten, ja olen yllättynyt siitä, kuinka huonosti se käsitteli vektorin vientiä; verrattuna Ilotulitus, sen suorituskyky on hieman noloa. Illustraattorilla ei ole hienostuneita piirustusohjauksia, eikä se toimi hienosti jonkun muun kuin yhden miehen suunnittelun ja koodimyymälän työnkulun kanssa. Sketch on kuitenkin oleellisesti halvempi kuin mikä tahansa Adoben tarjouksista. Sinulla on 14 päivän kokeilu, jota kannustan sinua ottamaan, varsinkin jos olet yksi monista, jotka vieläkin kiusaavat Fireworksin kuoleman.

Kaikki kritiikki sivuun, Sketch on todella hauska työkalu käytettäväksi. Se on todella nopea luoda, ja CSS-logiikka tarkoittaa muunnosten muuntamista puhtaaksi CSS: lle on loistavasti helppoa.

Suurin osa suunnittelijoista ei siirry Sketchiin ensisijaiseksi työkaluksi, mutta toissijaisena prototyyppityökaluna se on erinomainen, ja käsitys Sketchin korvaamisesta Fireworks (tai Photoshopilla) ei ole yhtä outoa kuin vuosi sitten näytti. jos Sketch 4 tekee samankaltaisia ​​teitä, jotka Sketch 3 on tehnyt, niin Adobe kestää pitkään hermostuneena olkapäänsä yli.