Vaatteet ovat yhä tärkeämpiä laitteita, ja yhä useammat sovellukset ovat saatavilla. Nykyään markkinoilla on miljoonia käytännöllisiä laitteita (kuten kellot, rannekkeet, lasit, kuulokkeet ja soittimet) ja vielä enemmän on tulossa.

Jos et ole suunnitellut näitä laitteita, sinun on mentävä pian. Mutta kulutettavat ovat ainutlaatuisia haasteita suunnittelussa. Suunnittelijat oppivat nopeasti, että työpöytä- ja mobiilisuunnittelussa käytettävät säännöt eivät välttämättä toimi pienikokoisten laitteiden näytöllä. Uusia sääntöjä sovelletaan.

Alla on viisi olennaista sääntöä, jotka kannattaa pitää mielessä, kun suunnittelet pukeutuvia laitteita.

1. Pidä se yksinkertaisena

Tunnettu KISS-periaate on kenties vieläkin tärkeämpi kulutettavien alueiden kuin työpöydän tai mobiilikäyttöliittymien alalla. Suurin osa vaatekappaleista on todella pieni. Kun suunnittelet laitetta, jonka näyttö on pienempi kuin älypuhelin, sinun on optimoida yksinkertaisuuden vuoksi samalla, kun pysyt hyper-kohdistettuna lopputarkoitukseen.

Vaatteiden sovellukset on suunniteltava sovelluksen ydintoimintojen tukemiseksi

Vaatteiden sovellukset on suunniteltava sovelluksen ydintoimintojen tukemiseksi. Älä sisällytä tarpeettomia ominaisuuksia, toimintoja tai sisältöä sovelluksesi käyttökelpoiseen käyttöliittymään. Sen sijaan keskittykää yksittäiskäyttöön ja kattakaa se luomalla tehokas virtaus, joka auttaa käyttäjiä suorittamaan tehtävät nopeasti.

Monimutkaisia ​​sovelluksia, jotka edellyttävät paljon vaiheita tehtävien suorittamiseen, voi olla vaikeaa vuorovaikutuksessa kellon kanssa. Tee vuorovaikutukset mahdollisimman helposti. Vähennä tehtävän suorittamiseen tarvittavien vaiheiden määrää. Luo tehokkaita virtoja, jotka auttavat käyttäjiä tekemään tehtäviä nopeasti ja helposti.

Vältä luottaa siihen, että käyttäjä käyttää suurta määrää sovelluksen käyttämiseen. Suunnittele sovelluksia kulutettaville tuotteille keskittyen käyttötapauksiin, jotka ovat järkevää kulutettavan ympäristön kannalta.

2. Tee se silmiinpistäväksi

Mikään sana ei ole hauskannut pukeutumissuunnittelussa aivan yhtä paljon kuin "katsottavissa". Käytettävissä olevien laitteiden yhteydessä näkyvyys on selvittää tarkasti, mitä käyttäjän tarvitsee nähdä milloin tahansa. Käytettävät vaatekappaleet ovat säännöllisesti liikkeellä, olivatpa he seisomassa, toimivat tai juoksevat bussiin.

Pidä liitännät selkeinä ja helppolukuisina. Käytettävissä olevien, rajoitetun näytön kiinteistöjen kannalta on ratkaisevan tärkeää, että suunnittelijat keskittyvät näyttämään vain kriittisimmät tiedot. Helposti luettavat tietopaketit toimivat parhaiten.

Testaa malleja tilanteissa, joissa käyttäjän liikkeet ovat, jotta malli voidaan käyttää yhdellä silmäyksellä. Käyttäjän tulisi pystyä kulutettavaksi kulutettuihin vaatteisiin alle viiden sekunnin kuluessa. Shazam on erinomainen esimerkki näyttävästä pukeutuvasta sovelluksesta: sovellus auttaa käyttäjiä välittömästi tunnistamaan jokaisen näytön viestin ja sovelluksen tarkoituksen.

3. Priorisoida tiedot

Android Wear suuntaviivat täydellisesti yhteenveto tästä kohdasta:

Wearables antaa oikeat tiedot oikeaan aikaan, jolloin käyttäjät voivat olla entistä läheisempää sekä verkossa että reaalimaailmassa.

Käyttäjien käyttäjälle työnnetyt tiedot on suodatettava: tärkeysjärjestyksen määrittäminen, mitä on tarpeen ja mitä voidaan tarkastella myöhemmin, on oltava suunnittelun kärjessä. Kehittäjien tulisi rajoittaa näytettäviä tietoja ja useimmissa tapauksissa vain käyttäjille tarjotaan mahdollisimman pieni määrä toimia. Sen vuoksi sinun on ymmärrettävä, mitä jokainen henkilö todella tarvitsee nähdä. Hyvä esimerkki tästä on Googlen Nyt-palvelu, Android Wearin henkilökohtainen avustaja, joka analysoi toistuvat toiminnot ja asiayhteystieton, jotta palvelevat tärkeitä tietoja.

4. Opt for More Privacy

Käytettävissä olevat laitteet voivat näyttää erittäin henkilökohtaisia ​​tietoja: yksityisiä keskusteluja tai terveydentilaa. Toisin kuin älypuhelimissa, jotka tavallisesti piilevät taskussa, kuluneet ovat näkyvissä ja kaikki käyttäjän ympärillä olevat käyttäjät voivat (mahdollisesti) nähdä henkilökohtaisia ​​tietoja. Valinnan mukaan suunnittelijoiden olisi aina valittava lisää yksityisyyttä. Esimerkiksi, kun suunnittelee ilmoitus tulevasta sanomasta, pukeutuva laite värähtelee ensin, näyttö toinen.

5. Pienennä keskeytystä

Suurilla näytöillä toimivilla älypuhelimilla saapuvat ilmoitukset ja hälytykset ovat usein häiritseviä. Mutta kun pukeutuvat laitteet vaativat paljon huomiota, se voi johtaa ihmisten luopumiseen. Yksi asia on saada mobiililaitteesi zumba taskussa, mutta se on täysin erilainen juttu jotain, joka on aivan ihon vastaista.

Jatkuvasti pörröinen laite on todella ärsyttävää käyttäjille. Siksi priorisoi kaikki tapahtumat ja ilmoita käyttäjille vain silloin, kun tiedot todella vaativat heidän huomionsa. Ilmoituksia ei saa keskeyttää käyttäjiä.

johtopäätös

Käytettävä käyttöliittymä tarjoaa ainutlaatuisia käyttömahdollisuuksia, joita ei ole saatavilla perinteisillä pöytätietokoneilla tai mobiililaitteilla, mutta samanaikaisesti se sisältää paljon rajoituksia. Sinun kannattaa harkita tämän välineen ominaisuuksia ja rajoituksia suunniteltaessa sovelluksia kulutettaville.