Ei oikeastaan, sinun pitäisi. Jos joku kysyy, miksi olet klo 3.00 pelissä suosikki ampuja-MMO-hybridi, voit osoittaa heille oikein tämän artikkelin ja sanoa, "Katso? Katso !? "Meidän kaikkien pitäisi olla monen pelaajan ja yhteistyökumppaneiden pelejä, koska, kuten tai ei, yrityksemme ei ole vain verkkosivuilla. Se koskee myös ihmisiä.

Toiset ovat kirjoittaneet mallinnuksen käytöstä suunnittelussa. Jotkut ovat kirjoittaneet asioista, joita voimme oppia onnistuneista (ja joskus kamalaisista) käyttöliittymistä, joita löydämme peleissä. Haluaisin puhua siitä, mitä voimme oppia itsestämme, muille ihmisille ja ihmisten käyttäytymisestä yleensä pelaamalla monen pelaajan ja yhteistyön pelejä.

Tämä voi olla erityisen hyödyllinen niille, jotka ovat melko introvertteina kuin minä. Face-to-face sosiaaliset tilanteet voivat nopeasti tulla loppuun, mutta ainoa tapa saada heitä paremmin on harjoitella. No, miksi et käytä kotisi suhteellisesta turvallisuudesta?

Oppiaihe 1: Olemme kaikki samalla puolella (no, lukuun ottamatta niitä muita)

Kun joku upouuttaa sinut suunnittelemaan verkkosivuston, tai kun yrität yhdessä muiden ihmisten kanssa tekemään muiden kuin asiakkaiden työtä, muodostat tiimin. Asiakkaan työssä kyseisen ryhmän tulee sisältää asiakas.

meillä kaikilla on yhteinen tavoite: tappaa toinen joukkue

Sellaisen verbaalisen argumentin lämpöllä, joka on paras tapa tehdä asioita, voi olla helppo unohtaa se. Tämä pätee erityisesti silloin, jos henkilö, jonka kanssa olet, on todistettavasti tietämätön pelin mekaniikasta tai hyvän suunnittelun periaatteista / prosessista. On helppo nähdä ne esteenä edistykselle.

Ne eivät ole este. Heidän tietämättömyytensä, pelkänsä tai minkä tahansa tunteensa on kiinni kommunikaatiosta, se on este. Pelissä on hyvä muistuttaa itseämme ja toisiamme, että meillä kaikilla on yhteinen tavoite: tappaa toinen joukkue. Työssäsi saatat joutua muistuttamaan huolestuneesta asiakkaasta, että haluat heidän verkkosivuillaan onnistua yhtä paljon kuin he tekevät. Olet investoinut tähän.

Kumpikaan teistä ei ole vihollinen.

Oppitunti 2: Newbsia on rakastettava; n00bs on häiritty

Jotkut ihmiset eivät ole ystävällisiä uusille pelaajille ("newbs"). Tämä on itsetuhoavaa, sillä jos ajetat ihmisiä poispäin rakastetusta pelistä, tuo peli menettää liiketoiminnan. Kaikille uusille pelaajille on kohdeltava rakkautta, huolenpitoa ja kunnioitusta. He viettävät aikaa ja mahdollisesti rahaa tähän peliin, jota rakastat; ja se on jotain, josta voimme kaikki taaksepäin.

"N00bs" ovat ne pelaajat, jotka ehdottomasti kieltäytyvät oppimasta huolimatta toisinaan pelannut vuosia. He eivät ota mitään neuvoja, eivät jätä huonoja neuvoja, ja joskus heistä tulee häiritsevä ja jerk-ish-käyttäytyminen. Näille ihmisille ei usein ole mitään, mitä voidaan tehdä.

Työmme mukaan on helppo unohtaa, että kaikki eivät ole ottaneet tietojenkäsittelytieteen kursseja koulussa. Jotkut ihmiset oppivat vain tarpeeksi omaa tietokonetta tarkastaakseen sähköpostinsa, ja se on se. Toisilla saattaa olla kokemusta kosketuslaitteista tai pelikonsoleista. Kärsivällisyys ei ole vain hyve näissä tilanteissa. Se on välttämätöntä.

Joitakin ihmisiä ei kuitenkaan voida auttaa, olivatpa he sitten asiakkaasi tai tiimikaverisi. Sinun täytyy päästä eroon näistä n00bs: stä ennen kuin alat epäillä kaikkia. Vakavasti. Jos et ole varovainen, sinut poltetaan, ja voi olla mahdotonta muiden puolesta ansaita luottamuksesi tulevaisuuteen. Jos näin tapahtuu, löydät itsesi toimimasta itseltään useammin kuin ei.

Yksin työskentely on hienoa, mutta ei aina ja ikuisesti.

Oppitunti 3: Ihmiset muistelevat, miten heidät tuntuivat

Kun näen tuttua nimeä tiimissä tai kyselyssä, yksi kahdesta asiasta tapahtuu:

  1. Olen onnellinen, koska muistan mieleeni.
  2. Olen tyytymätön, koska muistan epämääräisiä epämiellyttäviä tunteita.

Useimmiten ei, en muista tarkalleen mitä tapahtui tai kenen vika oli. Useimmat meistä, joskus tiedostamattomasti, yrittävät unohtaa asioita, jotka tuntuvat pahalta. Se on normaalia ja luonnollista. Mitä emme unohda, ovat raaka tunteet.

Jos sinun täytyy squelch (pysyvästi mykistää) toisen pelaajan, teke se hiljaa ja ilman fanfareja

Pidä pelaamisessa ja työssäsi aina yrittää ainakin olla ystävällisin ehdoin. Et voi tarkasti hallita, miten muut ihmiset tuntevat sinusta. On niin monia mahdollisia tekijöitä, että se ei ole edes hauska. Mutta voit käsitellä asioita suoraan, ja niin rauhallisesti kuin mahdollista.

Jos sinun on ilmaista turhautuneisuutesi vähemmän kuin kohtelias ehdoin, mykistä mikrofoni, tee "UUURRRGGGGHHHH" ääni ja jatka sitten. Älä tee sitä heidän edessään. Jos sinun täytyy squelch (pysyvästi mykistää) toisen pelaajan, teke se hiljaa ja ilman fanfareja.

Liiketoiminnassa et voi koskaan joutua työskentelemään uudelleen kyseisen henkilön kanssa, mutta he voivat viitata sinut muihin henkilöihin. He ovat saattaneet viedä sinut hulluksi, mutta luultavasti ei pitäisi kertoa heille, että, ellei tiedä, että heillä on tarpeeksi paksu iho, jotta tällainen rehellisyys saataisiin. He eivät kerro muille siitä, kuinka hyvä työsi on, jos teidät heistä tuntuvat karjuilta ja he kiusaavat sinua siitä.

Oppiaihe 4: Olkaa selvät, ole tarkka

Kun pelaat nopeatempoista peliä, paljon viestintää on tehtävä lennossa. Joskus tämä tapahtuu äänikeskustelun kautta, jossa on sanat ja sävy, mutta ei ilmeitä, välittää merkitystä. Joskus olet vain tekstissä.

Ennen kuin olet pelannut (tai työskennellyt) jonkun kanssa tarpeeksi kauan ja olet molemmat hyväksynyt saman slangin tai pikakirjoituksen käytön, sinun on tehtävä ylimääräiset toimet täysin selväksi. Ei ole pikakuvaketta. Ei ole helppo tapa tehdä tätä. Se on kaikki kokeilu ja virhe.

Jokainen pelaaja, asiakas tai tiimin jäsen on erilainen. Heidän elämänsä ovat olleet erilaisia. Heidän taitonsa ovat erilaiset. Joskus yhteiset englanninkieliset sanat tulevat heille erilaisella merkityksellä tai merkityksellä. Et voi olettaa, että mikä toimi yhden henkilön kanssa, tulee välttämättä työskennellä seuraavan kanssa.

johtopäätös

Pelaa pelejä ja tapaa ihmisiä. On enemmän oppia kuin mitä olen käsitellyt täällä, ja sinun täytyy oppia paljon itsellesi. Mutta keskeinen koti-koti on, että osa menestyksekästä tiimiä on harjoitella ja hioa taitoja, jotka tekevät sinulle tehokkaan yhteistyökumppanin.

Joten mene tappaa jotain, äläkä unohda syödä ja nukkua!

Esittelykuva, Homefront - UK Multiplayer -tapahtuman kuva kautta THQ Insider