Vaikka kukaan meistä ei voi ennustaa tulevaisuutta, jokaisen suunnittelijan pitäisi ajatella sitä. Kaikki merkinnät viittaavat seuraaviin laitteiden aalloihin, jotka eivät ole pöydien yläosissa. Ne ovat pukeutuvia, ja ne ovat kankaalle koot, jotka ovat huomattavasti erilaisia ​​kuin mitä olet suunnitellut.

Mutta olisiko todella välttämätöntä, jos suunnittelet ensisijaisesti verkkosivustoja?

Kyllä, jokainen laite vaikuttaa toisiinsa

ostokset

Emme suunnittele verkkosivustoja kuplassa. Ajattele vain vaikutteita, joita mobiilisuunnittelulla on ollut työpöydän verkkosivustoilla. Reagoivista käyttäjäkuvioista ja laitteiden ristikkäin suunnittelemisesta ajattelemalla ruutuun tulevat käyttäjät ovat eri ruudun kokoisia, ovat merkittävästi muuttaneet tapaa, jolla ajattelemme työpöydän verkkosivustoja.

Tämä jatkuu entisestään, kun yhä useammat käyttäjät käyttävät älykkäitä tai virtuaalitodellisia laitteita. (Älä myöskään heikennä näiden laitteiden merkitystä, yritykset kaada paljon tutkimusta ja kehittämistä näiden laitteiden tekemiseksi tavallisiksi kuin iPhone.)

Tässä on mitä ajatella "sivuston suunnittelija" (jos joku voi itse itse kutsua itseään enää).

  • Konttirakenteinen suunnittelu tulee entistä tärkeämmäksi kelloille rajatuille alustoille. Jokainen suunnittelun "ajatus" tai vähän informaatiota sisällytetään yhteen suunnitteluelementtiin. (Kello-näytössä tämä on ainoa tapa.)
  • Kääntöpinnalla kangas ei lopu koskaan VR-laitteille. Suunnitteluprosessi jakaa paljon rinnakkaisuuksia pelaamista rajapinnan suunnittelussa - missä jokainen kierre, kääntäminen tai perspektiivin muutos tuottaa enemmän tietoa saumattomasta kankaasta. Tämä voi olla hieman vaikea kuvitella, mutta ajattele sitä, kuten kaikki sivustosi sivut ovat levittäytyneet ja käyttäjät liikkuvat kartan tavoin.

Kyllä, haluat saada asianmukaisia ​​taitoja

12wave

Ajattele, jos olit jättänyt huomiotta mobiilisovellukset ja reagoivan suunnittelun ja lukittuneet "työpöydän verkkosivujen suunnitteluun" muutama vuosi sitten. Olisit jo työtön tai lähellä sitä.

Sinun on ymmärrettävä, mihin suunnittelu on meneillään ja miten laitteet vaikuttavat siihen, miten asiat näyttävät ja toimivat vuorovaikutuksessa. Hyvä uutinen on, että luultavasti sinulla on suurin osa taidoista saada sinut sinne, sen lisäksi, että oppitit uuden käyttöliittymän.

Hyvän suunnittelun periaatteet ovat samat laitteesta riippumatta. Suuri ero molempien kellojen (pieni) ja VR (massiivinen) on mittakaava. Perusteet, kuten typografian, kontrastin, värin (laitteesta riippuen) ja tilan tehokas käyttö, auttavat sinua suunnittelemaan näitä laitteita helposti. Sinulla on jo perusvälineet, jotta pääset alkuun. Sinun tarvitsee vain oppia teknologia soveltaa sitä. Ja siellä on paljon hyviä resursseja.

Sitten on olemassa tämä: Ainoa asia on, ennen kuin pomo tai asiakas pyytää sinua suunnittelemaan "verkkosivun" kellon tai osien virtuaalitodellisuuden. Oletko valmis?

Kyllä, ajattele, miten käytät verkkoa

Panos

Käyttäjät hyväksyvät tekniikan tai sen jonkin version. Ajattele vain, miten käytät verkkoa ja miten se muuttuu viimeisen viiden tai kymmenen vuoden aikana. Ajattele nyt asioita, joista olet innostunut. Onko sinulla Apple Watch? Oletko Sony PlayStation VR -tilassa? Haluatko ainakin koskettaa Googlen pahvilaatua?

Miksi sitten ajattelet, että sinun ei tarvinnut suunnitella näitä - ja kasvava luettelo vastaavista laitteista? Se ei ole vain suunnittelijoita, jotka ovat innoissaan näistä asioista; olemassa on varhaisten käyttöönottimien suuri käyttäjäkunta, joka tuskin odottaa saada käsiinsä tähän tekniikkaan. Ja tärkeimmät yritykset, tuotemerkit ja verkkosivustot ovat käytettävissä näille käyttäjille heti, kun he kirjautuvat sisään.

Kyllä, katso buzzia

Sechelt

Kaikkialla, missä näytät, joku puhuu virtuaalitodellisuudesta, lisääntyneestä todellisuudesta tai jonkinlaisesta pukeutumisesta. Se on väistämätöntä.

Haluat olla osa tätä yleisöä, kun kyse on teoksestasi. Suunnittelu pienten laitteiden ja VR ei ole niin paljon erilainen kuin piristymisen toinen suunnittelu suuntaus. (Myönnän sen, että yritit tasainen tyyliprojekti, kun kaikki puhuivat siitä, eikö niin?)

Tämä on sama ajatus. Kun näet uuden villityypin, sinun pitäisi pystyä puhumaan puhetta ja suunnitella käsitteet. Se voi olla hieman pois mukavuuden alueelta; se on okei. Ajatuksena on, että pidät yllä nykyisiä suuntauksia tarpeeksi vastaamaan alan muuttuviin tarpeisiin.

Ei, olet valmis vetäytymään suunnittelusta

Joten ehkä olette tehneet koko tämän uran uran. Tämä on melko ainoa syy siihen, että sinun ei pidä sivuuttaa katselua, muuta kulutettavia tai VR-muotoilua. Jotkut sen tapahtuvat, pidätkö siitä vai ei. Jos aiot työskennellä suunnittelun alalla ja pysyä tärkeänä, sinun on ymmärrettävä nämä käsitteet.

Toisaalta, jos eläkkeelle siirtyminen tai uusi urapolku koputtaa ovelle, niin unohda se. Sinun ei todellakaan tarvitse näitä taitoja.

johtopäätös

Ei ole mitään jännittävää kuin uusi tapa ajatella visuaalisen sisällön luomista. Watch, wearable ja virtuaalinen todellisuus ovat vain yksi kanava kommunikoida käyttäjien kanssa.

Väliaineet ovat melko erilaiset kuin jotkut siitä, mihin olemme tottuneet, kokoluokasta muotoon toimimaan, mutta se ei tarkoita, etteivät ne voi olla mahtavia työskennellä. Muista, että hyvän suunnittelun periaatteet koskevat näitä uusia kohteita. Sinulla on jo perusta tehdä jotain hyvää. Anna kokeilemaan uutta suunnittelutyötä, ehkäpä pidät siitä.